Respawn realiza grandes cambios en Team Deathmatch en Apex Legends

A pesar de que solo estuvo activo durante unos días, Respawn ya lanzó una actualización del nuevo modo Team Deathmatch en Apex Legends.

Lanzado como parte de la temporada 16 de Apex Legends, Team Deathmatch tiene como objetivo brindar a los jugadores una forma más informal de calentar sus disparos. En el lanzamiento, el 14 de febrero, el modo se lanzó con las siguientes funciones de juego:

Ahora, mostrando que Respawn sigue siendo receptivo a los comentarios de los jugadores, los desarrolladores han implementado algunos cambios y mejoras en el modo.

El 16 de febrero de 2023, Respawn publicó en Twitter un desglose de algunos de los cambios realizados en Team Deathmatch. «Estamos encantados con su amor por TDM luego del lanzamiento de Revelry. También escuchamos sus primeros comentarios y estamos haciendo algunos cambios», decía la publicación.

Los cambios vienen en gran parte en forma de equilibrio de tiempo. En el lanzamiento, los jugadores sintieron que los partidos eran demasiado largos, con tres rondas por partido. Con esta actualización, los partidos ahora son solo una ronda.

Tras la eliminación de varias rondas, el recuento de muertes necesario para ganar juegos aumentó de 30 a 50. Los desarrolladores también destacaron que la interfaz de usuario será «inexacta» hasta que se actualice para reflejar el cambio en una fecha posterior.

También se están trabajando en cambios adicionales en la calidad de vida, que incluyen:

Los cambios rápidos fueron bien recibidos por la comunidad, y muchos elogiaron a Respawn por tomar en serio los comentarios de los fanáticos tan rápidamente. «Esta temporada está a punto de ser su mejor temporada solo por lo rápido que escucharon a la comunidad, es increíble», dijo un usuario.