Actualización del 16 de diciembre de Warzone 2: corrección de bloqueo, nerf de DMZ AI y Heavy Chopper eliminados

Los desarrolladores de Warzone 2 confirmaron que se lanzó una actualización el 16 de diciembre para resolver varios errores y problemas que han estado plagando la batalla real.

Si bien Warzone 2 tuvo un buen comienzo junto con Modern Warfare 2, Battle Royale ha visto una caída en los jugadores un mes después de su lanzamiento. Los fanáticos de CoD quedaron inmediatamente intrigados por las nuevas inclusiones como Al Mazrah y Proximity Chat, pero los frecuentes problemas de fallas y varios errores continuaron estropeando la experiencia.

Los jugadores tenían la esperanza de que los errores y fallas más destacados del juego se abordaran en la actualización Reloaded de la temporada 1 del 14 de diciembre. Si bien la actualización proporcionó mejoras de calidad de vida muy necesarias, no abordó algunos de los problemas más importantes del juego.

Afortunadamente, el 16 de diciembre, tanto Infinity Ward como Raven Software acudieron a Twitter para anunciar que se abordaron algunos problemas importantes en Warzone 2 y Modern Warfare 2.

Según Infinity Ward, la cantidad de accidentes en todas las plataformas debería “disminuir drásticamente” después de una actualización que tenía como objetivo abordar el problema.

Tanto los jugadores de Warzone 2 como los de Modern Warfare 2 estaban lidiando con sus juegos fallando en momentos aleatorios, arruinando así sus partidos en curso. Con suerte, esta última solución habrá resuelto el problema de una vez por todas.

Eso no es todo, ya que Raven anunció que también se implementó un cambio en los combatientes de IA de DMZ. Después de la actualización de la temporada 1 recargada, varios jugadores notaron que los combatientes de la IA parecían más fuertes de lo habitual.

Resulta que este fue un cambio no intencional, y el Se ha reducido la dificultad de los combatientes de la IA en la DMZ..

Esta lista de anuncios no se detiene allí, ya que Infinity Ward también anunció que la capacidad de guardar planos personalizados está funcionando según lo previsto después de implementar una solución rápida.

Después de la actualización de Season 1 Reloaded, los jugadores recibieron la posibilidad de guardar planos personalizados, pero ciertos aspectos, como el ajuste de armas, no se guardaban en el juego. Esto ahora ha sido abordado por los desarrolladores y el ajuste del archivo adjunto también se transferirá a su Blueprint personalizado guardado.

El anuncio final llegó a través de Raven Software cuando revelaron que serían eliminando el Heavy Chopper de Warzone 2 por el momento. Después de que se consideró que el vehículo estaba dominado al final del juego, los desarrolladores trabajarán para equilibrar el Heavy Chopper.


Para obtener más información, consulte cómo se esperan más mapas para la DMZ de Warzone 2 o los mejores paquetes de beneficios para usar.

Crédito de la imagen: Activisión