Notas del parche de actualización del 14 de abril de Modern Warfare 2 y Warzone 2: Vista del mapa del pase de batalla y corrección de errores

Una actualización de Modern Warfare 2 y Warzone 2 llegó el 14 de abril y trajo varias correcciones de errores, así como un cambio en la vista del mapa del Pase de batalla introducido en la Temporada 3. Aquí están las notas completas del parche.

La actualización de la temporada 3 de Warzone 2 y Modern Warfare 2 llegó el 12 de abril para sacudir ambos juegos con nuevo contenido. Los jugadores recibieron nuevas armas, operadores, mapas y cambios en la calidad de vida con la actualización de temporada.

En los días posteriores a las actualizaciones importantes, los desarrolladores tienden a implementar actualizaciones menores para corregir errores y problemas que se escaparon de la red. El 14 de abril, los desarrolladores revelaron que una actualización llegó tanto a Warzone 2 como a Modern Warfare 2 para solucionar algunos errores y hacer un cambio en la vista del mapa del Pase de batalla.

Vista de mapa de MW2 y Warzone 2 Season 3 Battle Pass revertida

La actualización de la Temporada 3 entregó varios cambios al Pase de batalla en Modern Warfare 2 y Warzone 2. Los jugadores no solo recibieron muchas recompensas nuevas para trabajar y desbloquear, sino que también llegaron nuevas funciones como la capacidad de progresar automáticamente a través del Pase de batalla.

A pesar de las nuevas recompensas, los jugadores no pudieron evitar notar la nueva vista del mapa del Pase de batalla que tomó forma en la Temporada 3. Los jugadores rápidamente criticaron la elección de un diseño plano y expresaron su frustración con el cambio.

Afortunadamente, los desarrolladores decidieron volver a la vista de mapa del Pase de batalla anterior que estaba presente en las Temporadas 1 y 2 de Modern Warfare 2 y Warzone 2.

Notas del parche del 14 de abril de Modern Warfare 2 y Warzone 2

GLOBAL

Vista del mapa del Pase de batalla actualizada. Si bien esta fue una elección artística, la hemos revertido para facilitar la visualización en todo tipo de pantallas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se solucionó un problema por el que retirarse de un arma Pro-Tuned alterada no mantendría su nombre en el Loadout en el juego clasificado Se corrigió un problema por el que a veces se mostraba un mensaje incorrecto en un mosaico de vista previa del Pase de batalla Resurgimiento Se solucionó un problema en la misión «Muerte desde arriba» en la DMZ que bloqueaba el progreso porque el jugador que compraba un Mortar Strike no estaba rastreando Se solucionó un problema con una serie de Blueprints Pro-Tuned donde intentar personalizar ciertos archivos adjuntos haría que los jugadores engendraran sin arma Se solucionó un problema por el cual el aspecto de «Especialista en EOD» del operador de guardabarros podía hacer que las armas pareciesen invisibles mientras se cargaban en una partida Se solucionó un problema que causaba que Overclock recargara los marcadores de caída de carga.

Recientemente actualizado

Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían canjear el Sector C20 del Pase de batalla porque mostraba el nombre del arma como «Anular», un arma de la Temporada 02, en lugar del arma correcta «The Haunting». Se solucionó un problema por el que aparecía un mensaje sobre un aspecto reactivo junto a todos los aspectos en el menú de selección de aspectos. Se solucionó un problema que impedía que los jugadores individuales emparejaran en misiones cooperativas. Se incrementó el número de estaciones de compra disponibles en Ashika Island por partido a 15, de 10


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Fuente: blog de llamada del deber

Crédito de la imagen: Activisión