Notas del parche de actualización del 24 de febrero de Modern Warfare 2 y Warzone 2: Fennec, RPK y nerfs de francotirador de un solo disparo

Una actualización de Modern Warfare 2 y Warzone 2 llegó el 24 de febrero y trajo más nerfs al RPK y Fennec dominantes después de que fueron nerfeados previamente en la actualización de la Temporada 2. Echemos un vistazo a las notas del parche a continuación.

La temporada 2 de Modern Warfare 2 y Warzone 2 entregó una tonelada de contenido nuevo para que los jugadores lo digirieran, incluidos Ashika Island y Ranked Play. Desde entonces, Modern Warfare 2 ha logrado alcanzar nuevas alturas en lo que respecta a la audiencia de Twitch.

A pesar de que la actualización fue bien recibida por los jugadores, los desarrolladores aún buscan mejorar el estado de ambos juegos. Mientras que el RPK y Fennec fueron nerfeados con la actualización de la Temporada 2, los jugadores creían que el nerf no era lo suficientemente sustancial como para destronar a ninguna de las dos armas.

Afortunadamente para aquellos que quieren ver el surgimiento de un nuevo meta de armas en Warzone 2, los desarrolladores debilitaron ambas armas una vez más el 24 de febrero. Echemos un vistazo a las notas del parche.

RPK, Fennec y rifles de francotirador de un solo disparo nerfeados en la actualización de Warzone 2

El RPK y Fennec recibieron otro nerf en Warzone 2 Season 2.

El nerf de RPK es bastante sustancial ya que los desarrolladores redujeron su rango de daño y aumentaron su retroceso. Esto tiene el potencial de sacar el arma del primer lugar cuando se trata de opciones de largo alcance en Warzone 2.

Mientras tanto, se redujo el daño lejano y el daño contra la armadura del Fennec. Los jugadores ya estaban comenzando a favorecer al Lachmann Sub en Warzone 2 y estos recientes nerfeos podrían ser la gota que colmó el vaso para el Fennec.

El último gran nerf afectará a los rifles de francotirador, ya que la popular munición incendiaria ya no resultará en muertes de un solo disparo.

Notas del parche de actualización del 24 de febrero de Modern Warfare 2 y Warzone 2

GLOBAL

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se solucionó un problema que causaba que el texto de notificación del menú principal incompleto se cortara, lo que impedía que los jugadores leyeran el mensaje completo.

ARMAS


Ajustes de armas

» Rifles de asalto «

RPK

Aumento del retroceso vertical de la bala inicial Aumento del retroceso horizontal Rangos de daño reducidos

Kastov 762

cicuta ISO

Se solucionó un problema que causaba que .300 Blackout Munition se registrara como hitscan.

» Subfusiles «

fennec 45

Daño lejano reducido Daño reducido contra la armadura Requiere 2 balas adicionales para romper 3 placas de armadura

» Fusil de batalla «

Reconocimiento FTac

Lachmann-762

Aumento del rango de daño Velocidad ADS reducida Reducción de la extensión de la cadera mínima Aumento de la extensión de la cadera mientras se mueve Incremento de la velocidad de carrera

SO-14

TAQ-V

Daño cercano reducido Velocidad inicial reducida Rango de daño lejano reducido Velocidad de movimiento reducida

ARCHIVOS ADJUNTOS


Ajustes de archivos adjuntos

» Municiones «

Munición incendiaria El daño incendiario residual ya no eliminará a los jugadores. Se solucionó un problema que impedía que el daño incendiario residual se aplicara a la armadura. Se solucionó un problema que permitía que los rifles de francotirador derribaran a los jugadores con 3 placas de armadura en un solo disparo mientras usaban munición incendiaria.

MULTIJUGADOR

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se solucionó un problema que causaba que faltaran algunos elementos en el Informe posterior a la acción. Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en Embassy. Se solucionó un problema que permitía a los jugadores abandonar Farm 18 en Infected.

Juego clasificado

Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran suspensiones más duras de lo previsto. Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran expulsados ​​por inactividad a pesar de estar activos en un partido. Se solucionó un problema que mostraba incorrectamente que SR se había restablecido a 0.

OPERACIONES ESPECIALES

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se solucionó un problema que impedía que un jugador se moviera si usaba las terminales al mismo tiempo que otro jugador.

ZONA DE GUERRA 2.0

LISTA DE REPRODUCCIÓN


batalla real

Al Mazra

Estándar

solos

Máximo de jugadores: 150 Asimilación: Desactivada

dúos

Máximo de jugadores: 150 Asimilación: recarga

tríos

Máximo de jugadores: 150 Asimilación: recarga

quads

Máximo de jugadores: 152 Asimilación: recarga

Isla Ashika

Resurgimiento

solos ¡Nuevo! Máximo de jugadores: 52 Asimilación: Desactivada

quads

Máximo de jugadores: 52 Asimilación: Desactivada

Para obtener actualizaciones periódicas sobre la lista de reproducción y otros eventos programados, consulte el tablero Warzone Trello dedicado.

GENERAL

Se ajustó el posicionamiento de algunos elementos geográficos en la isla Ashika para permitir una mejor cobertura durante los enfrentamientos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se corrigieron los problemas de colisión con varios elementos en la isla Ashika, lo que permite a los jugadores explotar, mirar y disparar a través de ellos. Se solucionó un problema que causaba que la combinación correcta de archivos adjuntos con rondas incendiarias permitiera que los rifles de francotirador derribaran a los jugadores en un solo disparo.

batalla real

Se solucionó un problema que impedía que los marcadores de caída de carga comprados se equiparan en la ranura activa de actualización de campo de carga. Se solucionó un problema que causaba que la información sobre herramientas del contrato más buscado indicara un temporizador de 4 minutos, cuando el temporizador real es de 3 minutos una vez aceptado. Se solucionó un problema que causaba que Battle Royale Solos estándar aún usara Gulag 2v2. Se solucionó un problema que mostraba incorrectamente el mensaje «Colocado en el puesto 155» tras la eliminación del escuadrón.

DMZ

Se solucionó un problema que causaba que los refuerzos de IA en la isla Ashika atravesaran ciertos edificios. Se corrigió un exploit relacionado con obtener un arma con archivos adjuntos adicionales. Se solucionó un problema relacionado con los jugadores que se quedaban atascados con un mensaje repetitivo de «Descargando inventario de instancias». Se solucionó un problema relacionado con un caché flotante utilizado en el contrato de materiales radiactivos.

SOLUCIONADO RECIENTEMENTE


batalla real

Aumentó la cantidad de placas de armadura encontradas a través del botín terrestre en la isla Ashika.

DMZ

Se solucionó un problema relacionado con todos los jugadores de un escuadrón que tenían la misma arma en la pantalla del vestíbulo de la DMZ. Se solucionó un problema que impedía que los jugadores desbloquearan nuevo contenido de temporada a través de la extracción de DMZ. Se solucionó un problema que causaba que los refuerzos de IA siguieran reapareciendo sin fin.


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Crédito de la imagen: Activisión