La actualización v22.00 trae el elemento Port-A-Bunker y el nuevo movimiento de jugador Slide Kick. v22.00 también contiene actualizaciones y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.
Port-A-Bunker
los Port-A-Bunker es una versión 1×1 más pequeña del Port-A-Fort. Este artículo lanzado proporciona una cubierta portátil para los jugadores. ¡Puede ser especialmente útil en los modos Zero Build!
patada deslizante
Se ha agregado un nuevo tipo de movimiento de jugador en esta actualización. Cuando Permitir patada deslizante está activado, si un jugador se desliza hacia otro jugador o un objeto destructible, realizará una patada deslizante que inflige daño y empuja hacia atrás. Esto se puede activar o desactivar en la pestaña Configuración de My Island, el dispositivo Class Designer o el dispositivo Configuración e inventario del equipo.
Nuevo en documentación creativa
¡En nuestra Documentación creativa de Fortnite, tenemos una sección completamente nueva que documenta Prefabs!
Los documentos de Prefabs están agrupados por tema y contienen una presentación visual de los Prefabs por categoría. Por ejemplo, si está buscando casas prefabricadas relacionadas con el océano o la playa, puede buscar todas las casas prefabricadas disponibles que se ajusten a ese tema en el documento Seaside Prefabs. ¡Esperamos que esto te ayude a encontrar los Prefabs que necesitas para tu increíble diseño de isla!
Si estás buscando páginas sobre mecánicas de juego para tu isla, la Ejemplos de jugabilidad la sección ahora se llama Explorando el juego. Esperamos que este cambio de nombre ayude a aclarar la información que puede encontrar aquí.
Otras actualizaciones
Actualizaciones de dispositivos
Para las opciones de dispositivo con valores numéricos, ahora puede hacer clic dentro del campo de valor y escribir directamente un valor numérico. Esto está habilitado en los siguientes dispositivos:
BillboardButtonCapture Item SpawnerFogataFinal del juegoItem PlacerInstancia de nivelContador de jugadorPlayer Spawner Pad
Nota: La entrada numérica está deshabilitada en Xbox Series X|S y Xbox One debido a un problema de interacción que estamos trabajando para solucionar para la actualización v22.10.
Corrección de errores
Arreglos prefabricados y de galería
Se solucionó un problema por el cual algunos pisos con césped bloqueaban el movimiento y las armas de los jugadores, o hacían que los jugadores caminaran sobre el césped. Se solucionó un problema por el cual las hojas se acumulan Spooky Prop Gallery B no eran destructibles. Las versiones indestructibles anteriores se agregaron a la Galería indestructible.Se solucionó un problema con una alfombra en el Galería sin colisión donde una alfombra no mostraba la textura correcta. Se corrigió un problema de colisión para algunas medias paredes en La galería de la pared del tiburón.
Problema conocidoNota: algunos activos de árboles y arbustos tienen texturas rotas, que estamos trabajando para corregir para la actualización v22.10.
Correcciones de dispositivos
Se corrigieron problemas asociados con el revestimiento al realizar ataques de carga. Los jugadores ya no pueden protegerse durante los ataques de carga. Ataque de salto: retroceso ahora está impactando a los jugadores correctamente. El martillo ahora tiene la Sprint Attack: Costo de energía opción como se esperaba. Un jugador no puede atacar cuando el Multiplicador de baja energía la opción está configurada para 0.0X y el jugador se quedó sin energía. Se solucionó un problema que ocurría cuando Acción secundaria se fijó en Sin acción.
Problema conocido: debido a un problema imprevisto, la opción Acción secundaria actualmente tiene 3 opciones, todas etiquetadas como Solo esquivar. Estos funcionan de manera idéntica y abordaremos este problema en la próxima actualización. Se solucionó un problema por el cual los dispositivos de radio reproducían la pista predeterminada cuando estaban deshabilitados. Se solucionó un problema por el cual no aparecían todos los objetivos del rastreador en el HUD si se activaban rápidamente. Problema en el que un manipulador de accesorios deshabilitado podría tener prioridad sobre uno activo. Se solucionó un problema en el que el Recurso de artículo faltaba la opción en el panel Personalizar del manipulador de utilería. Se solucionó un problema por el cual la Desmontar la opción afectaría a la vida silvestre generada por otros Generadores de Vida Silvestre. Se solucionó un problema por el cual el dispositivo Accolade se resaltaba de manera inconsistente cuando se incluía en una selección múltiple. Se solucionó un problema por el cual los Guardias generaban con el puede ser contratado opción establecida en No no se podía cambiar para que se pudiera contratar con Hire Conversation. Se solucionó un problema por el cual el dispositivo del personaje no reproducía un emoticón después de que el jugador pisara el gatillo. Se solucionó un problema por el cual el Grapple Glove interactuaba con Mutator Zones.
Arreglos de isla
Se solucionó un problema por el cual los jugadores tenían acceso a la pestaña Mi isla de otro jugador cuando los permisos de edición de la isla estaban configurados para Todos.
Correcciones de juego
Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían crédito de eliminación si abandonaban el partido antes de tiempo. Se solucionó un problema por el cual el Unirse en progreso la configuración volvió al valor predeterminado después de que se cambió la opción en My Island. Se solucionó un problema por el cual el jugador destruía activos indestructibles mientras montaba un lobo con un Infinity Blade.
haga clic aquí para leer las notas del parche de Battle Royale.
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