La actualización Fortnite v22.30 trae el Isla Batalla Real a creativo! Usando los cuatro dispositivos especiales que están precolocados en esta isla de inicio, puedes crear tu propia experiencia personalizada de Battle Royale. v22.20 también incluye una mejora significativa de la interfaz de usuario para el Termómetro espacial sistema de memoria, nuevo Casas prefabricadas y galerías de The Convergence así como otras actualizaciones y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.
Isla Batalla Real
Hay una nueva isla de inicio: la Isla Batalla Real! Con esta isla de inicio, puedes usar dispositivos especiales para crear una experiencia Battle Royale personalizada con la versión actual de Fortnite Battle Royale Island. Esta isla inicial también se actualizará automáticamente cada vez que cambie el mapa de Battle Royale, por lo que no tendrás que actualizarla manualmente cada temporada.
Si bien no podrá editar directamente Battle Royale Island, puede usar una selección de otros dispositivos creativos, además de los dispositivos específicos para Battle Royale Island, para crear una experiencia única para sus jugadores.
Nota: Las experiencias creadas con Battle Royale Island actualmente no son elegibles para la monetización. Esto significa que las funciones Support-A-Creator (SAC) están deshabilitadas y que los códigos de creador no pueden anunciarse en experiencias que usan Battle Royale Island.
Estos son los nuevos dispositivos que puedes usar para crear tu experiencia personalizada de Battle Royale. Estos dispositivos se colocan previamente en la isla y no se pueden mover ni eliminar. Solo se pueden usar en Battle Royale Island.
Dispositivo controlador de botín
El dispositivo Loot Controller ofrece opciones de botín para las experiencias de Battle Royale. Seleccione de un subconjunto de paquetes de botín clásicos y determine dónde se colocan, luego personalice la frecuencia o presencia de cofres raros y botín de piso (también conocido como botín de suelo).
Dispositivo de configuración de mapa
El dispositivo de configuración del mapa controla qué cosas aparecen en el mapa (como vehículos, vida silvestre y bots objetivo) para las experiencias de Battle Royale.
Dispositivo de implementación
El dispositivo de implementación controla cómo se implementan los jugadores para las experiencias de Battle Royale. Elija entre el despliegue de Battle Bus o Rift, y personalice una variedad de opciones relacionadas con el desove de jugadores en Battle Royale Island.
Dispositivo de llamada de tormenta
El dispositivo Storm Caller determina el tamaño, la posición y las fases de la tormenta. Ya sea que la Tormenta crezca, se encoja o se mueva, ¡ahora todo está en tus manos!
Uso de dispositivos creativos en Battle Royale Island
Junto con los nuevos dispositivos específicos de Battle Royale mencionados anteriormente, también puede usar varios dispositivos creativos existentes colocándolos en el área de la plataforma de inicio. Utilizar el Dispositivo de batalla real categoría en la pantalla de inventario de creatividades Dispositivos pestaña para ver todos los dispositivos que puede utilizar. Además, aún puede usar la mayoría de las configuraciones de My Island para cambiar las reglas y la apariencia de su juego.
Nota: los dispositivos creativos tratan a los Target Bots como jugadores, no como enemigos de la IA.
Problemas conocidos
Se considera que el mapa de Battle Royale en Creative está en un estado beta abierto. Aquí hay algunos problemas conocidos que Epic espera abordar en los próximos lanzamientos:
Las islas no publicadas no se reinician sin recargar. Por el momento, si está en su Portal Dorado, siempre haga clic en Regreso a la isla después de jugar para asegurarse de que el mapa se restablece correctamente entre juegos. Actualmente no hay soporte para el Reiniciar desde o Tarjeta de reinicio.Actualmente no hay Tablero de recompensas control.Copia de seguridad de la isla actualmente tiene algunos problemas de estabilidad. Los grupos de más de cuatro jugadores pueden tener problemas para unirse a los juegos. Solo las islas publicadas obtendrán el final del juego de Battle Royale en cámara lenta. Actualmente, los juegos en islas no publicadas terminan con el final del juego creativo predeterminado. Las misiones y Map Discovery están deshabilitados actualmente. Los elogios están actualmente deshabilitados debido a un error con el dispositivo Accolade. Comenzar un partido usando Target Bots en una isla no publicada puede causar una pausa significativa mientras los bots se están inicializando. Los jugadores en la plataforma Android pueden experimentar inestabilidad debido a un problema intermitente de falta de memoria. Restablecer una isla actualmente eliminará los dispositivos precolocados. En lugar de restablecer, recomendamos crear una nueva isla y luego eliminar la existente.
Mapa de calor del termómetro espacial
La interfaz de usuario del mapa ahora cuenta con un mapa de calor para el termómetro espacial que puede mostrar puntos de acceso de la memoria con mayor precisión mediante el uso de un degradado de color, así como mostrar números en una celda cuando el uso de la memoria de la celda es de 80 K o más. Puede alternar el mapa de calor entre tres modos diferentes:
Sin mapa de calorMapa de calor sin valores de memoriaMapa de calor con valores de memoria
Estos modos también afectan al minimapa. Alterne entre los modos con el atajo Termómetro (presione T si está en una PC) mientras está en modo Vuelo. Esperamos proporcionar una forma más conveniente de acceder a la función en el futuro, así que permanezca atento a más actualizaciones.
Para obtener más información, consulte la página actualizada del Termómetro espacial en la documentación oficial de Creative.
Mejoras en la interfaz de usuario
Mejoras en la pantalla de inicio: La pantalla de inicio previa al juego se ha actualizado para los juegos creados con el conjunto de herramientas creativas. los comienzo El botón ahora se puede usar para iniciar juegos privados antes de que expire el temporizador. Además, la pantalla de inicio ahora muestra la configuración de privacidad para el juego que se está jugando.Mejoras en la pantalla de información del juego: Un nuevo Visión general Se agregó una pestaña a la pantalla Información del juego para las islas creadas y publicadas con el conjunto de herramientas Fortnite Creative. Esta pestaña muestra la descripción del creador del juego y le permite al jugador marcar como favorito el juego. También proporciona acceso a funciones como reaparecer y Restablecer persistencia.
Otras actualizaciones
Actualizaciones de prefabricados y galerías
Se agregaron cuatro prefabricados y cinco galerías de The Convergence. Se agregó el Galería de accesorios de luces alternativasque proporciona algunas versiones apagadas y siempre encendidas de accesorios de iluminación existentes.
Actualizaciones de dispositivos
Diseñador cuerpo a cuerpo: Todas las opciones que tienen valores numéricos ahora pueden tener esos valores ingresados directamente en el campo, en lugar de requerir que haga clic en las flechas para seleccionar uno.
Actualizaciones de la isla
Nueva configuración de My Island en la pestaña UI: Time Alive para el método de seguimiento del equipo
Corrección de errores
Arreglos prefabricados y de galería
Se solucionó un problema con el Galería de campo de tiro donde el Cuando presione Transmitir activado La opción no se transmitía a otros dispositivos cuando se golpeaban los objetivos. Se solucionó un problema por el cual el Caja de comida apareció vacío cuando los usuarios colocaron el Galería de cofres y municiones dispositivo. Se corrigió un error que causaba el Hipódromo Galería F y Hipódromo Galería C para contener piezas de carreras que no coincidían. Se solucionó un problema por el cual Artículos coleccionables en el Galería de coleccionables se redimensionaron cuando se seleccionaron. Se corrigieron errores que causaban el isla del cañón activos para flotar. Se solucionó un problema relacionado con el Ventilación de aire Galería Ventilación de aire no funciona correctamente cuando el Visible en el juego la opción se fijó en Sí.Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían caminar a través de la ventana grande en el Fish Apartments prefabricados.Se solucionó un problema de distancia de dibujo con la alfombra en el Galería de accesorios de Hunter’s Haven.Se corrigió el tamaño del volumen de vista previa para el Galería de accesorios de músicos.Arreglado el Carril de tiro apoyo de la Laboratorio de armas de impostores para que ahora reciba la cantidad adecuada de daño. Se corrigieron algunos problemas de lucha en Z de paredes y terrenos en el Casa prefabricada Colosal Crops Gate.Se solucionó un problema de recursos incorrecto con algunos activos de primera fila en el Impostores Galería de accesorios del laboratorio de armas.Se solucionó un problema por el cual las estructuras construidas por los jugadores destruían los grandes globos Paradise del Galería de accesorios de globos.Se solucionó un problema en el Cloudy Condos Tiendas A donde un piso giratorio creaba una ruta incorrecta. Se solucionó un problema en el Galería de paredes y techos de Cloudy Condos A donde se usaba un muro de utilería en lugar de un muro de construcción estándar. Se solucionó un problema por el cual faltaban los indicadores de daño y los recursos de los activos de plantador en el Galería de accesorios de Hunter’s Haven.Se solucionó un problema por el cual una pared en La galería de plataformas A giraba incorrectamente dentro de la Galería. Se solucionó un problema con la descripción de la interfaz de usuario de información sobre herramientas de color en activos primitivos y de vidrio. Se corrigieron varios íconos de activos individuales en el inventario creativo para mostrar el activo con mayor claridad. Burbs huesudos conjunto. Se solucionó un problema de material de recursos con el gran activo de roca rota del Prefabricado de cena polvorienta.Se solucionó un problema por el cual el Cubo de agua activo de la Prefabricado de fortaleza desierta no mostraba el material resaltado correcto cuando se seleccionó con la herramienta de teléfono.
Correcciones de dispositivos
Se solucionó un problema por el cual los creadores no podían seleccionar, copiar, cortar, seleccionar múltiples o recoger dispositivos de vehículos que tenían el Visible durante el juego opción establecida en ApagadoSe solucionó un problema por el que los valores de las opciones del dispositivo generador de vehículos no persistían entre las versiones del juego. Se solucionó un error por el cual el botón del dispositivo SAC no tenía un retraso de interacción. Se solucionó un problema por el cual el Bóveda celeste el cuadro delimitador era mucho más grande que el dispositivo. Se solucionó un problema por el cual el placa de barrera dispositivo tenía dos no funcionales Forma de zona opciones en su panel Personalizar. Se corrigió un error en el que el Cepillo de pintura El icono no se pudo seleccionar en el Contador de jugadores panel Personalizar del dispositivo.
Arreglos de isla
Se solucionó un problema por el que se mostraba un icono incorrecto para el Prop Hunt plantilla isla en el menú Creación de juegos. Se solucionó un problema por el que había hierba flotante cerca de la entrada de la cueva de las islas de supervivencia usando el Cuevas de la isla de inicio.
Correcciones de juego
Se corrigió un error donde Motor de utilería los dispositivos no se podían reactivar en una ronda si se activaron en una ronda anterior en el emparejamiento. Se solucionó un problema por el cual vehículos de octano podría conducir a través del límite de la isla. Se corrigió un error en el que se usaba el vehículo de octano colisionar con otro jugador hacía que las animaciones del jugador colisionado se vieran incorrectas. Se solucionó un problema por el cual deshabilitar el Cuenta regresiva de inicio del juego no eliminó el timbre. Se solucionó un problema relacionado con la existencia de escopetas pesadas épicas y legendarias duplicadas que los guardias podían equipar, que eran más débiles que las armas correctas.
haga clic aquí para leer las notas del parche de Battle Royale.
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