¡La actualización Fortnite v23.20 trae Shockwave Hammer, Falcon Scout, Guardian Shield y Reboot Van de Fortnite Battle Royale! v23.20 también trae un dispositivo Ball Spawner actualizado, nuevas variantes visuales para Wildlife Spawner, opciones personalizadas posteriores al juego expandidas a todas las islas, además de actualizaciones y correcciones de errores para dispositivos, islas y herramientas.
Martillo de onda de choque
Él Martillo de onda de choque es un arma cuerpo a cuerpo que no solo causa daño, sino que también puede lanzar al jugador, al escuadrón de un jugador o a sus oponentes lejos del punto de impacto.
Después de cargar el ataque Slam, los jugadores pueden lanzar otros al soltar el control de fuego principal mientras saltan en el aire. Pueden lanzarse a sí mismos y a otros manteniendo el control de fuego principal cuando el martillo golpea el suelo. Es como la granada Shockwave, ¡pero en un martillo gigante!
Puedes colocar Cofres juramentados en tus islas para dar a los jugadores una oportunidad aleatoria de encontrar un Shockwave Hammer.
Halcón explorador
Él Halcón explorador es un compañero volador mecánico que los jugadores pueden usar para marcar oponentes, abrir contenedores y llevar botín para ellos o sus compañeros de equipo. Hay un precio que pagar por esta poderosa herramienta: mientras guía al Falcon Scout, ¡el jugador es vulnerable! Depende de los jugadores determinar si vale la pena correr el riesgo de usarlo.
Puedes colocar Cofres juramentados en sus islas para darles a los jugadores una oportunidad aleatoria de encontrar al Falcon Scout.
Escudo guardián
Para los jugadores, un poco de cobertura es muy útil. Él Escudo guardián despliega una barrera protectora frente al jugador que bloquea el daño recibido. Este escudo puede proporcionar a los jugadores cobertura móvil mientras están en movimiento. También se puede tirar al suelo para crear un punto fijo de protección. El escudo es temporal y cambia de color para indicar cuánto tiempo tienen los jugadores antes de que se agote.
Puedes colocar Cofres juramentados en tus islas para darles a los jugadores una oportunidad aleatoria de encontrar un Escudo Guardián.
Reiniciar Van Spawner
Colocar el Reiniciar Van Spawner en tus islas para dar a tus jugadores la capacidad de revivir a los miembros eliminados del equipo. Puede personalizar qué equipos o clases pueden usar la camioneta de reinicio, así como desencadenar eventos cuando se recarga la camioneta de reinicio o cuando se reinicia un grupo de jugadores.
Tarjetas de reinicio drop de jugadores eliminados, pero solo si el jugador eliminado tiene compañeros de equipo que podrían recoger la tarjeta cuando se cae. También debe haber una camioneta de reinicio que el equipo o la clase del jugador eliminado pueda usar. También hay una nueva opción en la pestaña Configuración de Mi isla, llamada Soltar la tarjeta de reinicio en la eliminación que está configurado para Si se puede reiniciar por defecto. Si establece la opción en Nolas cartas de reinicio no caen para ningún jugador eliminado.
Nuevo generador de bolas
Hemos estado trabajando para crear un nuevo Ball Spawner actualizado que use nuestro moderno sistema de física, ¡y estamos emocionados de que se lance en v23.20! Junto con el comportamiento físico mejorado, también hemos agregado otras opciones y ajustes. Por ejemplo, puede ajustar el tamaño de la pelota directamente, puede personalizar el rango de distancia máximo y puede configurar la pelota para que active eventos cuando los jugadores la toquen.
Con el lanzamiento del nuevo Ball Spawner, el dispositivo Ball Spawner anterior ahora se conoce como Ball Spawner (Legacy). En el futuro, se eliminará el dispositivo Ball Spawner heredado.
Nota: Se ha agregado información sobre el nuevo Ball Spawner al documento del dispositivo para la versión heredada del dispositivo. Sin embargo, puede encontrar un enlace a las nuevas secciones en una nota en la parte superior de la página.
Nuevos modelos variantes para la vida silvestre
Se han agregado nuevas variantes visuales a algunos de los animales generados por Wildlife Spawner. Si configura el Escribe opción a Pollo, Jabalio Loboverás el Variante de bioma opción mostrada. Por defecto, estos animales tienen la Clásico apariencia variante, pero también puede seleccionar Medieval o Nieve.
Configuración personalizada posterior al juego para todas las islas
¡La configuración personalizada posterior al juego ahora está disponible para todas las islas creadas por creadores! Anteriormente, esto solo estaba disponible al crear una isla de Battle Royale en Creative. Para personalizar la experiencia posterior al juego en tu isla, ve a Mi isla > IU y desplácese hacia abajo hasta el Publicar tipo de juego opción. Estas son algunas de las opciones disponibles si configura el Publicar tipo de juego opción a Disfraz:
Marcador de programa personalizado posterior al juego Estilo de animación de victoria posterior al juego personalizado Conjunto de colores de animación de victoria posterior al juego personalizado Texto de animación de victoria posterior al juego personalizado Subtexto de animación de victoria posterior al juego personalizado Estilo de animación de derrota posterior al juego personalizado Conjunto de colores de animación de derrota posterior al juego personalizado Texto de animación de derrota posterior al juego personalizado Subtexto de animación de derrota posterior al juego personalizado Publicación personalizada Estilo de animación de empate de juegoConjunto de colores de animación de empate post juego personalizadoTexto de animación de empate post juego personalizado Subtexto de animación de empate post juego personalizado
Otras actualizaciones
Actualizaciones de dispositivos
Zona mutadora: Añadido el Permitir saltar opción para que los creadores puedan activar o desactivar el salto del jugador. Cofre juramentado hacia Galería de cofres y municiones dispositivo.
Actualizaciones de dispositivos actualizados
Dispositivo de mensajes HUD (solo dispositivos actualizados opcionales): Para las islas que se han convertido a dispositivos actualizados, el dispositivo de mensajes HUD se ha refactorizado y tiene varias opciones nuevas:
Colocación: Un nuevo Disfraz se ha añadido la opción. Esto expone un punto de ancla para el mensaje, y la posición se desplaza desde este ancla. Cuando use compensaciones personalizadas, recuerde que otros dispositivos pueden tener diferentes tamaños de pantalla, así que use el punto de anclaje apropiado.Capa (0-4): ¡Ahora puede tener varios mensajes HUD en la pantalla a la vez! Cada capa puede mostrar un mensaje HUD y tiene su propia cola de mensajes.Prioridad: Esto define qué tan importante es el mensaje. Los mensajes se ponen en cola en orden de Prioridad, siendo la Prioridad 0 la más importante.Permitir Múltiples en Cola: determina si puede tener varios mensajes del mismo dispositivo en cola para mostrarlos a la vez. Anteriormente, el comportamiento predeterminado era permitir siempre esto.Tiempo de espera de cola: si un mensaje se ha puesto en cola para mostrarse, esto determina cuánto tiempo esperará antes de eliminarse de la cola. Esto es útil para los mensajes que solo son relevantes cerca del momento en que deberían mostrarse.Mensaje de cola para unirse a jugadores en progreso: Esto permite que se muestren mensajes para los jugadores que se unen al juego después de que se envió el mensaje.Reevaluar los mensajes en exhibición: Los mensajes solo se muestran a los jugadores para los que son válidos cuando se solicitan. Si un jugador cambia de equipo después de que los mensajes se hayan puesto en cola para mostrarse, esta opción verificará si algún mensaje ahora no es válido y el dispositivo no los mostrará. Por ejemplo, si hay un mensaje para mostrar al Equipo 1 y un jugador cambia del Equipo 1 a otro equipo, esta opción evitará que los mensajes dirigidos al Equipo 1 se muestren a ese jugador.
Corrección de errores
Se solucionó un problema por el que los jugadores no podían colocar el dispositivo Skydome. Se solucionó un problema por el que los accesorios con el dispositivo Prop Mover adjunto dejaban de moverse después de chocar con otro accesorio. Se solucionó un problema por el que los jugadores que se unían al progreso no veían cómo se llenaba el dispositivo de agua. Se solucionó un problema por el que el uso de varios accesorios con el dispositivo Manipulador de accesorios provocaba que el juego se desconectara. Se solucionó un problema por el que los jugadores se atascaban cuando se agachaban y caían en el volumen del dispositivo de agua. Se solucionó un problema por el que aparecían elementos encima del Generador de elementos. dispositivo y provocó que se alcanzara el límite de elementos como resultado. Se solucionó un problema por el cual los guardias generados no atacaban a los jugadores que estaban dentro del alcance si el Equipo la opción se fijó en Vida salvaje y criaturasSe solucionó un problema por el cual Grappler Glider no alcanzaba el objetivo deseado. Se solucionó un problema por el cual los elementos registrados con el dispositivo de área de captura aún flotaban sobre el dispositivo incluso después de haber sido eliminados. su movimiento. Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían colocar más dispositivos de los permitidos por el límite original después de convertir su isla en dispositivos mejorados. Se solucionó un problema por el cual el activo eliminado por Trick Tile no se reiniciaba después de que finalizó un partido. Se solucionó un problema donde la barra rápida no mostraba íconos de los activos copiados. Se solucionó un problema por el cual la hierba se generaba en los materiales de asfalto en la isla PDI de Tilted Towers. Se solucionó un problema en la isla PDI de Tilted Towers donde el pavimento se superponía a la acera en el lado noroeste de la isla PDI de Tilted Towers .Se solucionó un problema por el que faltaban algunos activos de Ring Gallery A. Se solucionó un problema por el que el autobús de batalla en una isla de Battle Royale estaba en silencio.Se solucionó un problema por el que el objetivo Los bots en Battle Royale Island creaban largos tiempos de carga durante el inicio y el final de los partidos. Se solucionó un problema por el que los jugadores experimentaban bandas elásticas en juegos de emparejamiento de 100 jugadores. Se solucionó un problema por el cual los jugadores públicos podían unirse a juegos privados de Battle Royale Island. Se solucionó un problema por el cual el marcador no era preciso al jugar con Target Bots en Battle Royale Island.
haga clic aquí para leer las notas del parche de Battle Royale v23.20.
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