4 razones por las que Master Detective Archives: Rain Code es diferente de Danganronpa (y 4 razones por las que es similar)

Cuando juegues a Master Detective Archives: Rain Code, notarás muchas diferencias y similitudes con su exitoso predecesor, la serie Danganronpa. Si bien algunos elementos recuerdan sus características anteriores, otros exhiben conceptos completamente nuevos que hacen que el juego se mantenga por sí mismo.

Para conmemorar ambos títulos, veremos las diferencias y similitudes entre la franquicia Danganronpa y Master Detective Archives: Rain Code, mostrando tropos clásicos y los famosos juicios por asesinato.

MDA: Código de lluvia y diferencias de Danganronpa

Diseño de mundo abierto

Fuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

Una de las primeras diferencias notables es MDA: el nuevo diseño de mundo abierto de Rain Code. Por supuesto, se podría decir que Danganronpa tenía esta función, pero no tenía tantas actividades más allá de las misiones estándar de búsqueda de elementos. Y fue diseñado para ser lineal, lo que le impide ingresar a ciertas áreas.

Lo que distingue a los juegos es el hecho de que Rain Code en realidad tiene misiones secundarias, una mecánica que nunca antes se había hecho en la serie. Estas misiones brindan historias alternativas para los residentes de Kanai Ward y te recompensan con puntos de detective para el rango de Yuma Kokohead. También podría tener en cuenta el minimapa del mundo lleno de Solicitudes e íconos de misiones principales, ya que su predecesor no incluía este elemento.

El laberinto misterioso

Juicios en Danganronpa y Master Detective Archives: Rain CodeFuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

En lugar de los icónicos juicios por asesinato por los que se conoce a la franquicia, te encontrarás con el Mystery Labyrinth, un laberinto con túneles y puertas basados ​​en decisiones. Aunque echo de menos el diseño estilo sala de audiencias, el laberinto es mucho más rápido con el juego y agradable a la vista, dada su obra de arte vibrante en constante cambio.

Las batallas cronometradas finalmente han sido reemplazadas por una emocionante pelea de espadas, donde puedes esquivar las palabras falsas del enemigo y refutarlas para llegar a la verdad. Pero, no sería un juicio por asesinato sin la muerte del culpable, que sigue presente en el título más nuevo de Spike Chunsoft.

Modo en tercera persona

Jugabilidad en Master Detective Archives: Rain Code y Danganronpa 2Fuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

Master Detective Archives: el modo en tercera persona de Rain Code ciertamente marca la pauta con los movimientos anteriores de Danganronpa, ya que las opciones direccionales en el pasado estaban un poco desactualizadas. En la versión anterior, el modo en primera persona era tremendamente difícil de maniobrar y ocasionalmente me daba dolor de cabeza cada vez que necesitaba mirar en una dirección en particular.

Afortunadamente, los desarrolladores finalmente han mejorado el movimiento del personaje y es mucho más fácil navegar a través del vasto paisaje de Kanai Ward. Solo desearía que estos cambios pudieran implementarse en su predecesor, para poder ahorrarme el problema.

Más poderes útiles

Halara Nightmare & Angie Yonaga en Master Detective Archives: Rain Code & Danganronpa V3Fuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

The Ultimates of Danganronpa incluye muchos poderes únicos, desde los talentos de juego de Celestia Ludenberg hasta las habilidades de gestión de élite de Nekomaru Nidai y la experiencia en cosplay de Tsumugi Shirogane. Pero, en retrospectiva, estos atributos no fueron beneficiosos para los casos de asesinato ya que los juicios no correspondían necesariamente a sus ventajas.

Master Detective Archives difiere de este enfoque, ya que los compañeros te permiten usar sus talentos a lo largo de la historia para resolver los misterios más grandes. Puedes ver un ejemplo perfecto de esto con Desuhiko Thunderbolt’s Forte, que disfraza temporalmente a Yuma durante el Capítulo 2. Ahora, esta diferencia de ninguna manera desacredita a los Ultimates de Danganronpa, pero debes admitir que no hay mucho que un nadador o cocinero pueda hacer durante el complejo. juicios por asesinato.

MDA: código de lluvia y similitudes con Danganronpa

Tropo de amnesia

Protagonistas principales en Master Detective Archives: Rain Code y Danganronpa V3Fuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

Si todavía extrañas a Danganronpa, puedes estar seguro con las características similares de Master Detective Archives: Rain Code, especialmente con el regreso del tropo de amnesia. Lo hemos visto desarrollarse con la primera entrega, Trigger Happy Havoc, mientras Makoto Naegi y el resto del elenco intentan descubrir los secretos de su pasado. Luego, vuelve a suceder en el segundo y tercer título, lo que me hace preguntarme si estos niños deberían ver a un médico en este momento.

Ahora que la franquicia ha terminado, es de esperar que el protagonista principal finalmente tenga la memoria intacta, pero el tropo sigue siendo prominente en el último juego. Sin embargo, el razonamiento detrás de esta corrupción de la memoria es ligeramente diferente esta vez, considerando que se trata de una poderosa criatura de la oscuridad en lugar de la amnesia forzada de Danganronpa.

Diseños de personajes

Personajes de Master Detective Archives: Rain Code y Danganronpa 2Fuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

Si hay algo por lo que Spike Chunsoft es conocido, son sus extraños diseños de personajes que casi parecen sacados de un anime. Ya sea el atuendo de niña de la escuela de Sakura Ogami o el corte de cabello estilo Dragon Ball Z de Kaito Momota, sabes que te espera un viaje con el diverso elenco de personas con diseños únicos de la serie.

Justo cuando pensaba que no podía ser más extraño, Master Detective Archives: Rain Code continuó con la tradición al presentar ilustraciones aún más salvajes con el casco inspirado en Bane de Aphex Logan y las gafas futuristas de Number One. El protagonista principal también tiene una apariencia relativamente normal, similar a las figuras centrales anteriores. Además, puede esperar ver la misma sangre de color rosa (ocasionalmente utilizada para diseños de ropa) en todos los títulos hasta el momento, presumiblemente relacionada con la censura o los razonamientos creativos.

Investigación de asesinato

Resolviendo un caso en Master Detective Archives: Rain Code y DanganronpaFuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

Si bien Mystery Labyrinth reemplaza los juicios por asesinato estandarizados, los dos estilos exhiben atributos más o menos idénticos. Verá las mecánicas típicas, como rondas de investigación, ataques de acusación de personajes y alineaciones de evidencia en ambos títulos, con algunas diferencias en el diseño ambiental y el movimiento del juego.

El resultado final de cada caso sigue siendo el mismo, utilizando las interacciones de orden cronológico de eventos para juntar las piezas. Los fanáticos de Danganronpa sin duda estarán felices de ver la continuación de este amado juego, poniendo fin a los villanos culpables de la franquicia.

Poder desconocido del personaje principal

Yuma Kokohead y Makoto NaegiFuente de la imagen: Juegos Too Kyo y Spike Chunsoft

Makoto Naegi, Hajime Hinata y Yuma Kokohead comparten las mismas cualidades de los desvalidos, dado que no tienen idea de cuál es su Ultimate/Forte. Cada personaje lucha con este contratiempo, ya que el resto de sus compañeros parecen haberlos superado con sus poderes especiales. Al final, la verdad sobre las habilidades del protagonista principal se hace realidad, lo que demuestra la fuerza oculta de los desvalidos.

Danganronpa V3: Killing Harmony es la única excepción a este asunto ya que el talento del personaje se conoce desde el principio. Sin embargo, la verdad detrás de sus poderes sigue siendo una parte importante de su viaje general.

Además de eso, puedes ver cómo Ultimate Detective de V3 allanó el camino para la historia de Master Detective Archives: Rain Code, ya que este arquetipo es la fuerza principal que impulsa la misteriosa trama del juego.

Sobre el Autor

Cristina Ebanez

Kristina es escritora independiente y ha estado en dlprivateserver durante un año. Por lo general, cubre Minecraft, Los Sims 4, Disney Dreamlight Valley, anime, Call of Duty y juegos recién lanzados. Le encanta la serie Metal Gear Solid (especialmente Snake Eater), Rockstar’s Bully, la franquicia Horizon, What Remains of Edith Finch y muchas más. Su perro también es un ávido observador de videojuegos, principalmente cuando hay un caballo o un gato. Tiene una licenciatura en inglés de la Universidad de Hawái en Hilo y creció jugando en las islas.