5 pequeños detalles que te puedes haber perdido en Metáfora: Tráiler de anuncio de ReFantazio

Metáfora: ReFantazio es un nuevo juego de rol de fantasía de Atlus. Específicamente, es un nuevo juego de rol dirigido por el director Katsura Hashino, el diseñador de personajes Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro, todos veteranos de Persona y Shin Megami Tensei. Por las breves imágenes que hemos visto hasta ahora, el juego parece la culminación de todas las lecciones que el equipo ha aprendido de sus dos series taquilleras durante la última década, y hay mucho por lo que emocionarse. Así que profundicemos en el tráiler y discutamos algunos detalles que probablemente te perdiste en el tráiler de Metaphor: ReFantazio.

Hay un sistema de calendario

Fuente de la imagen: Atlus

Mi primera impresión de Metaphor: ReFantazio fue que sería lo más parecido a un juego de Persona que los fanáticos de Shin Megami Tensei finalmente disfrutarían, y está claro que Atlus planea incorporar muchos Personaismos en este, incluido un sistema de calendario. En el tráiler, pudimos ver al protagonista corriendo por el mundo abierto y, al costado de la pantalla, vemos el día, la hora y la temperatura.

Esto sugiere que puede haber un sistema de calendario aquí, y es posible que deba planificar sus días y programar adecuadamente, de manera similar a los últimos tres juegos de Persona. Sin embargo, esperamos que el calendario no sea tan rígido como lo es en Persona.

Hay algún tipo de sistema de bonos

Metáfora: sistema de bonos refantazioFuente de la imagen: Atlus

Continuando con la tendencia de incorporar Persona-ismos, también habrá un sistema Bond en Metaphor: ReFantazio. Esta es una gran desviación de Shin Megami Tensei, ya que esas series pusieron muy poco énfasis y se centraron en vincularse y conocer a los miembros de su grupo.

En este juego, sin embargo, vemos claramente al protagonista dándole la mano a varios personajes, seguido de una llamativa pantalla de inicio de Bond que muestra tu rango de Bond con ese personaje. Esto debería funcionar de manera muy similar a los sistemas Social Link y Confidant de Persona, donde te vuelves más fuerte al acercarte a otras personas, y los miembros de tu grupo pueden obtener habilidades adicionales a medida que sus rangos de Bond también aumentan.

Referencias a juegos anteriores de Atlus

Fuente de la imagen: Atlus

Este es un momento de «parpadeo y te lo perderás», y dudamos que esto tenga alguna relación real con el juego en sí, pero aún así fue una pequeña observación ordenada. Durante una fracción de segundo en el tráiler, cuando vemos que el gran jefe dragón aparece frente al grupo, los nombres de los miembros del grupo son en realidad referencias a otros juegos de Atlus.

Por ejemplo, Soul Hacker es un claro retroceso a Devil Summoner: Soul Hackers, mientras que Trickster es una referencia a la banda heterogénea de Phantom Thieves en Persona 5. Dicho esto, teniendo en cuenta que Atlus tiene un poco de obsesión con Carl Jung y la teoría psicológica. , estos nombres en realidad pueden insinuar algo más profundo dentro de la historia y los temas de Metaphor: ReFantazio, aunque eso es algo que tendremos que esperar y ver.

Tendrás miembros reales del grupo

metáfora: pantalla victoria refantazioFuente de la imagen: Atlus

A diferencia de Shin Megami Tensei, Metaphor: ReFantazio te permitirá luchar con otros personajes en lugar de demonios que reclutas en el camino. Si bien el sistema de reclutamiento de demonios es excelente por sí solo, tener que formar un grupo con solo un personaje y otros tres monstruos puede hacer que tu experiencia típica de SMT se sienta un poco solitaria a veces.

Metáfora: ReFantazio claramente tiene un enfoque mucho más amplio en sus personajes, lo que sin duda ayudará a que se sientan menos como máquinas de exposición filosófica, como lo son a menudo en SMT, y más como personas reales con las que puedes empatizar.

Las estadísticas sociales están de vuelta

El clásico sistema de estadísticas sociales también está de vuelta. En Metaphor: ReFantazio, subirás de nivel tus estadísticas de Coraje, Sabiduría, Tolerancia, Elocuencia e Imaginación. Coraje, Sabiduría y Elocuencia suenan bastante claros, pero los otros dos son mucho más interesantes.

Todavía no sabemos mucho sobre la historia del juego, pero claramente establece paralelismos entre la fantasía y la realidad, y también se apoya en gran medida en un motivo de libro de cuentos, que puede ser donde entra en juego la estadística Imaginación. Tampoco está claro exactamente qué significa Tolerancia; podría ser algo tan simple como resistencia o defensa, o también podría tener un significado y un uso más interesantes, tal vez algo que te permita leer entre líneas lo que dice un personaje y encontrar una nueva opción de diálogo.

Y esos son cinco pequeños detalles del tráiler de Metaphor: ReFantazio que quizás te hayas perdido. ¿Nos perdimos algo más? Háganos saber en los comentarios a continuación.

Sobre el Autor

Zhiqing es el editor de reseñas de dlprivateserver y se graduó en Historia en Singapur. Ha estado en la industria de los medios de juegos durante nueve años, rastreando salas de exhibición, conferencias y dedicando una cantidad ridícula de tiempo a hacer hojas de cálculo detalladas para juegos de rol min-max-y. Cuando no está cantando las alabanzas del Kindle de Amazon como el mayor invento tecnológico de las últimas dos décadas, probablemente puedas encontrarla en una madriguera de conejo de FromSoft.