Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp en Switch
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp es una nueva versión en paquete de los dos primeros juegos de la franquicia Advance Wars, que se lanzaron originalmente a principios de la década de 2000. Este nuevo título finalmente llegará a los estantes después de una pausa de 15 años en la serie y múltiples retrasos, y los compradores potenciales pueden preguntarse si vale la pena continuar con tantos otros juegos de estrategia táctica que ya están disponibles en Nintendo Switch.
Una de las fortalezas más significativas de Advance Wars es su jugabilidad pulida. El juego se desarrolla en un mapa basado en una cuadrícula donde los jugadores se turnan para mover sus unidades y atacar a sus oponentes. El objetivo del juego es derrotar al ejército enemigo capturando su cuartel general o eliminando todas sus unidades.
La mecánica está bien diseñada y es intuitiva, lo que facilita que los jugadores retomen el juego y comiencen a jugar incluso si no están familiarizados con la serie. Hay una guía útil disponible en el juego en todo momento en caso de que los jugadores olviden para qué tipo de unidades son buenos los tanques o si no están seguros de qué es un aeropuerto.
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
El enfoque accesible de Advance Wars no significa que la jugabilidad sea superficial. De hecho, Advance Wars tiene una curva de aprendizaje que desafía a los jugadores a desarrollar su pensamiento estratégico y sus habilidades para resolver problemas. Este enfoque «fácil de aprender, difícil de dominar» es una de las principales fortalezas del juego, ya que satisfará tanto a los recién llegados como a los veteranos.
Quedé muy impresionado con la cantidad de contenido que viene en el paquete Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Más allá de las campañas principales de los dos primeros juegos de Advance Wars, que combinadas pueden tardar 50 horas o más en completarse, hay misiones posteriores al juego, partidas en línea, un editor de mapas personalizado, una sala de guerra con mapas especiales y una galería coleccionable.
Casi todo este contenido está disponible desde el momento en que inicias el juego por primera vez. Sin embargo, una excepción a esto es la campaña principal de Advance Wars 2: Black Hole Rising; los jugadores deben acumular créditos en el primer juego de Advance Wars antes de poder comenzar la secuela.
Jugué las campañas principales en dificultad «casual» en lugar de «clásica». Debido a que soy un principiante en lo que respecta a los juegos de estrategia, encontré algunas de las misiones del final del juego bastante difíciles, algunas me llevaron algunas horas en un solo intento. Para los jugadores experimentados en juegos de tácticas, se puede desbloquear una dificultad de «desafío» después de completar la campaña del primer juego en modo casual o clásico.
Las misiones en las campañas de Advance Wars tienen un gran valor de repetición. Los jugadores reciben una puntuación basada en la rapidez y eficacia con la que obtienen la victoria, por lo que los más ambiciosos pueden repetir las misiones para obtener todas las puntuaciones S. Muchos niveles brindan a los jugadores la oportunidad de elegir su oficial al mando (CO); cada uno tiene su propia habilidad especial que puede cambiar la mejor estrategia y enfoque hacia la victoria.
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp hace un buen trabajo al sentirse como un lanzamiento moderno a pesar de ser una nueva versión de los juegos de 2001 y 2003. El turno del enemigo se puede acelerar manteniendo presionado ZR, lo que ahorra mucho tiempo. Si una misión lleva mucho tiempo y los jugadores quieren apagar su Switch para volver a ella más tarde, el juego les permite hacer una pausa y guardar en medio de su turno.
Los gráficos y el estilo artístico son visualmente agradables. El modo de juego se parece a pequeños juguetes o fichas en un tablero de juego, mientras que las escenas son un estilo de arte de anime vibrante y caricaturesco. Todo funciona bien y se ve bien tanto en modo acoplado como en modo portátil en Switch.
La mayoría de los personajes, aunque encantadores, son un poco estereotipados y exageradamente tontos. Los jugadores adorarán absolutamente u odiarán por completo el diálogo de los personajes a lo largo del juego. Son tontos y, a menudo, poco serios, y bromean frente a la guerra y la invasión. No les preocupan las docenas de tropas que pierden en cada misión, y la disputa entre países a veces tiene que ver con rivalidades de la escuela secundaria o viejos intereses amorosos. Es difícil creer que Andy, uno de los tres protagonistas principales, sea un oficial al mando con lo exageradamente descerebrado que es.
La historia no es tan atractiva o profunda como lo son otros juegos de estrategia populares en Switch, como Fire Emblem. De hecho, yo llamaría a la historia aburrida y superficial. Afortunadamente, la jugabilidad es lo suficientemente fuerte como para que esto no me importara, pero me encontré poniendo los ojos en blanco más de una vez en las partes que estaban destinadas a impulsar la trama. Este definitivamente no es el juego de guerra maduro y arenoso de Nintendo; Creo que si los jugadores se involucran sabiendo que es una historia loca y frívola, no les importará.
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Me gustaría referirme a algunos otros inconvenientes de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Hablando de toque, me decepcionó descubrir que no hay soporte de pantalla táctil en ninguna parte del juego. No hay suficientes juegos de Switch que usen esta función, y siento que es una oportunidad perdida aquí, ya que los juegos de Advance Wars en Nintendo DS se beneficiaron de ella. Me encontré queriendo arrastrar mis tanques e infantería por el mapa con el dedo, pero no pude.
La otra gran decepción que tuve es con respecto al editor de mapas personalizado. En la superficie, es excelente. Es tan fácil de usar que simplemente involucra a los jugadores sin necesidad de un tutorial obligatorio. Hay opciones que cubren todo, desde las campañas principales. Creé un mapa increíble en cuestión de minutos.
El gran problema con esto es que una vez que terminé de hacer mi propio mapa, las opciones para compartirlo eran limitadas. En lugar de poder presentar mi mapa para que el mundo lo vea, tengo que compartirlo manualmente con los de mi lista de amigos (no pueden simplemente iniciar su propio juego y ver los mapas que he creado, y yo no puedo ver los suyos).
Me imaginaba que sería más como Super Mario Maker en el que podría compartir un código único y dejar que cualquier persona de todo el mundo juegue mi mapa. Si no tienes amigos que también tengan Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, lamentablemente este modo es bastante inútil.
Mi experiencia en línea jugando con un amigo a través de Wi-Fi fue buena, pero el juego carece de batallas multijugador asincrónicas. Dado que los partidos pueden ser muy largos en niveles de habilidad más altos, no preveo que muchos jugadores aprecien las batallas en tiempo real. Otros juegos de tácticas por turnos como Wargroove tienen una función multijugador asíncrona, así que no estoy seguro de por qué no la incluyeron aquí.
Dado que Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp se retrasó durante más de un año a la luz de los eventos mundiales a pesar de haberse completado, me parece desconcertante que este tiempo adicional no se haya utilizado para agregar funciones como controles de pantalla táctil, más uso compartido de mapas personalizados. opciones, o multijugador asíncrono.
A pesar de estos inconvenientes, no hay duda de que Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp es un lanzamiento de alta calidad de WayForward y Nintendo este año. No creo que mis quejas resten demasiado valor a los claros puntos fuertes del juego.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp está repleto de contenido y tiene esa sensación adictiva de «solo una misión más». Aunque algunos pueden encontrar la historia poco seria y superficial, es completamente accesible y agradable para los recién llegados al género como yo, al mismo tiempo que proporciona profundidad y desafío para los veteranos. Los entusiastas obtendrán cientos de horas de entretenimiento con el juego.
Advance Wars 1+2: Campamento de reinicio
Crítico: Rebecca Stone | Premio: Elección del Editor | Copia proporcionada por Publisher.
ProsJugabilidad pulida y adictiva.
Mucho contenido en un solo paquete.
Enfoque fácil de aprender, difícil de dominar.
Las misiones tienen un fuerte valor de repetición. ContrasExperiencia en línea decepcionante.
Argumentos superficiales.
Sin soporte para pantalla táctil.
Fecha de lanzamiento
21 de abril de 2023
Desarrollador
CaminoAdelante
Editor
nintendo
Consolas
interruptor de nintendo