Imagen: Nintendo
El papel de un depurador es importante en cualquier tipo de desarrollo de juegos. Estas son las personas que juegan a través de los juegos a medida que se desarrollan, señalando cualquier momento en el que salga mal y se bloquee o permita que el jugador haga algo que normalmente no debería poder hacer. En años pasados, los depuradores tenían que grabar sus sesiones de juego en cintas para detectar cualquier error, antes de entregarlas al equipo de desarrollo que las analizaría y recodificaría.
Algunas de estas mismas cintas ahora han sido adquiridas por el canal de YouTube Hard4Games, que ha ordenado las imágenes y ha creado un video sobre los hallazgos.
El video cubre las pruebas de errores para N64, Game Boy, GameCube y Game Boy Advance, con imágenes que muestran las primeras versiones de títulos populares en todas las consolas, incluidos Super Smash Bros. Melee, Pikmin, GoldenEye, Pilotwings 64, Mario Kart Super Circuit y mucho mas. Obviamente, el metraje se enfoca solo en los fallos, así que si querías tener una idea de cómo se pretendía que funcionaran inicialmente estos juegos, entonces no lo encontrarás aquí.
Si, por otro lado, querías ver imágenes de James Bond caminando incontrolablemente por la luna desde un portaaviones hacia el cielo, o ver el interior de la cabeza de Mario en Pilotwings, entonces este es definitivamente el video para ti.
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Aparte de cierta nostalgia seria, es interesante ver cuán diligente es la prueba de errores de proceso. A nadie le gusta sucumbir a un problema técnico que bloquea el juego, pero olfatear a esos clientes escurridizos es precisamente la tarea de estos evaluadores.
Hard4Games se ha burlado de que también hay una cinta dedicada únicamente al lanzamiento PAL de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, pero dice que guardará el contenido para otro video en el futuro. Si hay algo que podría hacer que esa luna sea aún más aterradora, sería ver el interior de su cabeza que siempre mira fijamente.
¿Cuál es tu mayor recuerdo de falla? ¡Cuéntanos en los comentarios!