Calabiyau: cuando el estilo anime se encuentra con los juegos de disparos en tercera persona más duros

Después de casi tres años de desarrollo, Calabiyau, un juego de disparos en tercera persona de estilo anime desarrollado por Tencent, finalmente abrió su prueba beta.

Aunque el juego acaba de comenzar su prueba, Calabiyau incorpora las ventajas de varias series famosas de juegos de disparos con su mecanismo único de «chicas de papel» y su adorable estilo de anime, convirtiéndose en el mejor juego de disparos de anime en el campo.

Cuando tus waifus 3D se vuelven 2D

La mecánica más singular e interesante de Calabiyau es convertir personajes 3D en 2D.

Como en la historia de fondo, los personajes que controlan los jugadores no luchan con su carne real, sino con algún tipo de cuerpo no consciente que se puede producir en masa con la función completa de un humano. Este cuerpo puede transformarse de tridimensional a delgado como el papel, casi bidimensional, y puede adherirse a edificios para movimiento vertical e incluso volar distancias cortas.

Un personaje adherido a una pared en forma 2D esperando para emboscar a enemigos desprevenidos.Un personaje adherido a una pared en forma 2D esperando para emboscar a enemigos desprevenidos.

Los personajes también pueden caminar y recargar armas en forma 2D, lo que reducirá las posibilidades de recibir un disparo.Los personajes también pueden caminar y recargar armas en forma 2D, lo que reducirá las posibilidades de recibir un disparo.

La inspiración para esta mecánica es hilarante. En las comunidades de jugadores, la gente a menudo llama a los personajes que los weebs aman «chicas de papel» para expresar irónicamente la dura verdad de que sus waifus 2D no son reales.

Con el tiempo, las chicas de papel se convirtieron en un meme bastante famoso y, finalmente, Tencent las convirtió en una mecánica de juego completamente nueva.

La aplicación de la transformada 2D en Calabiyau es extensa y sorprendente. A esta edad, cuando los diseños de los juegos de disparos se han vuelto muy maduros, la gente está acostumbrada a los juegos en los que los tres pilares principales son las habilidades, los objetos y las armas de fuego, y la transformación 2D rompe eso por completo.

Los jugadores pueden usar la transformación 2D para esconderse y escabullirse para aumentar su ventaja táctica o usarla para mitigar el daño que reciben en un feroz tiroteo. Con las granadas de viento del juego, los jugadores también pueden enviar personajes en su forma 2D a alturas difíciles de alcanzar y lugares aptos para francotiradores inaccesibles en sus formas 3D.

Volar en 2DVolar en 2D

Incluso sin la transformación 2D, el resto del diseño de Calabiyau es estelar. El juego tiene personajes de estilo anime muy lindos y una gran variedad de máscaras de armas ya disponibles durante la versión beta. Como un juego en el que el estilo artístico es un punto de venta importante, Calabiyau requiere una perspectiva en tercera persona para mostrar algunos de los modelos, pero el cambio de apuntar en tercera a primera persona también es muy sencillo.

Sin embargo, el juego podría hacer un mejor trabajo de equilibrio de emparejamiento, y a menudo hay equipos muy desiguales, y debido a la larga duración de los partidos, esto puede ser muy doloroso para algunos jugadores. El juego también tiene algunas fallas que deben mejorarse en el sistema de sonido y la guía, pero considerando que esta es la primera prueba del juego, Calabiyau todavía es muy esperado.