Total War: Pharaoh es el próximo título de la muy esperada franquicia Total War, ambientada en el cautivador mundo del antiguo Egipto. El juego quiere que los jugadores se sumerjan en los días más brutales y oscuros de finales de la Edad del Bronce, luchando contra el colapso de su imperio.
Total War: Pharaoh tiene lugar a finales de la Edad del Bronce, alrededor del año 1200 a. C., en Egipto. El juego gira en torno a la muerte del faraón Merneptah y la urgente necesidad de un nuevo gobernante que dirija al pueblo. Sin embargo, el camino para tomar el poder está plagado de peligros y desafíos, con disturbios sociales, desastres naturales e invasiones extranjeras que amenazan con desestabilizar el reino. A medida que los jugadores eligen una facción, deben sortear estas crisis, sofocar levantamientos y proteger la tierra del daño. Sea testigo del impresionante colapso de una gran civilización mientras conduce a su pueblo a través de esta era tumultuosa.
Una captura de pantalla de Total War: Faraón
Total War: Pharaoh es un regreso a las raíces históricas de la serie Total War, sumergiendo a los jugadores en los ricos e intrincados detalles de la Edad del Bronce. El desarrollo del juego se centra en la precisión histórica, sin planes de introducir criaturas fantásticas a través de DLC, a diferencia del semimítico Total War Saga: Troy. No esperes gigantes capaces de diezmar a múltiples enemigos con un solo golpe, ni dragones voladores que dominen los cielos, ni armas de fuego ni cañones, ya que no existían durante esta época. Si bien se cree ampliamente que la invasión de los «Pueblos del Mar» es un factor clave en el declive de varios imperios durante este período, los desarrolladores optaron por excluir las batallas navales del juego debido a las limitaciones de la tecnología y las técnicas de construcción naval de la época. . En cambio, los barcos servirán principalmente como transporte de tropas, lo que permitirá a los jugadores concentrarse en los aspectos estratégicos y tácticos de la guerra terrestre. El juego mostrará un regreso a las tácticas tradicionales de martillo y yunque de infantería, arqueros y caballería, o, más precisamente, carros.
Una captura de pantalla del carro de Ramsés III en Total War: Pharaoh
Los desarrolladores han reconocido que simplificar la diversidad de unidades puede tener un impacto positivo en el ritmo de las batallas y al mismo tiempo reducir la carga para los jugadores. Al hacerlo, los jugadores pueden concentrarse más en el nivel táctico, como el acoso y el flanqueo, en lugar de empantanarse con la frecuente microgestión de unidades.
Sin embargo, esto no significa que el combate en Faraón será pan comido. Los jugadores se enfrentarán a un nuevo desafío en forma de elementos climáticos dinámicos introducidos en el juego. Las diferentes condiciones climáticas provocarán cambios disruptivos en el entorno del campo de batalla, lo que agregará una capa adicional de complejidad. Por ejemplo, las fuertes lluvias y las tormentas de arena afectarán seriamente la precisión de las unidades de largo alcance, las tormentas eléctricas bajarán la moral de las tropas y el calor abrasador aumentará la fatiga.
Una captura de pantalla de la tormenta de arena en Total War: Pharaoh
Algunas condiciones climáticas también afectarán el terreno del campo de batalla. Las fuertes lluvias pueden transformar ciertas áreas en terreno fangoso, lo que ralentiza el movimiento de tropas. Por el contrario, un día brillante y soleado puede secar el terreno, creando una superficie plana que favorece maniobras rápidas. Además, en Total War: Pharaoh, las condiciones climáticas pueden afectar los ataques de fuego, que juegan un papel fundamental en el juego. Por ejemplo, un trozo de hierba de un metro de altura puede proporcionar cobertura a la infantería y un acercamiento sigiloso, pero también aumenta el riesgo de verse envuelto en llamas. El clima lluvioso puede amortiguar la efectividad de los ataques de fuego, creando un obstáculo desafiante para que los jugadores los superen.
Total War: Pharaoh introduce un cambio significativo en el sistema de armadura, donde las tropas ahora tienen estadísticas de durabilidad de la armadura que se degradan durante el combate. Esto significa que las unidades blindadas pesadas ya no son escudos de carne sin cerebro, y los jugadores deben sopesar los beneficios y costos de las unidades blindadas altas. Además, los jugadores pueden elegir la postura de sus tropas cuerpo a cuerpo después de participar en el combate, como la postura «Ceder terreno», que permite una retirada gradual mientras se mantiene el contacto cara a cara con el enemigo. Esta táctica puede atraer a los enemigos más profundamente y evitar que la pérdida de moral sea atacada por la retaguardia. La postura de «Avance», por otro lado, hace retroceder al enemigo y protege a las unidades valiosas como los arqueros.
La nueva postura de la tropa ofrece más posibilidades tácticas.
En la versión de prueba de medios, la importancia del nuevo sistema es bastante obvia. En la demostración, el enemigo a menudo viene con unidades de mayor alcance o más carros. Las unidades de blindaje pesado de los jugadores también perderán gradualmente efectividad en combate debido al nuevo sistema de durabilidad de blindaje si reciben golpes constantes. Sin embargo, los jugadores pueden aprovechar el efecto de supresión de las tormentas de arena en las unidades a distancia y lanzar una carga contra ellas o usar la nueva postura de avance para empujar al enemigo hacia un terreno lluvioso y fangoso, lo que les dificulta escapar. Al utilizar hábilmente el terreno y el clima, los jugadores pueden cambiar fácilmente el rumbo de la batalla, similar a una guerra antigua real.
Además, el juego ofrece contenido personalizado en forma de diferentes guardaespaldas personales para Ramsés III controlado por el jugador en varias batallas predeterminadas. Los desarrolladores han brindado a los jugadores la flexibilidad de elegir el estilo de combate de su líder cambiando entre diferentes tipos de guardaespaldas, como infantería pesada, arquero o carro.
La animación de combate de las unidades en Total War: Pharaoh se ha mejorado significativamente, compensando la reducida diversidad de unidades. La animación de combate sincronizada de la infantería en ambos bandos es un espectáculo para la vista, con bloqueos de escudo, esquivas y movimientos de espada a espada que se suman a la emoción. Los jugadores pueden esperar crear sus propias micropelículas de guerra con esta función.
Un gif de animación de combate en Total War: Pharaoh
Si bien aún quedan muchos elementos por revelar, los desarrolladores de Creative Assembly se han esforzado mucho para crear batallas históricas inmersivas. El juego cuenta con un sistema meteorológico dinámico y realista, durabilidad de la armadura, guardaespaldas personalizables y diversas animaciones de unidades, lo que hace que la guerra de la Edad de Bronce sea más atractiva y divertida. Los jugadores deben diseñar estrategias como verdaderos generales de la Edad de Bronce para tener éxito.
Total War: Pharaoh se lanzará en algún momento de este año. Si está interesado en una experiencia de Total War con más atención al realismo, ansioso por experimentar la guerra del antiguo Egipto o buscando perfeccionar sus tácticas de Total War, esté atento a las sorpresas que este juego tiene reservado.