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Está bien. No es que nuestro equipo necesite el Checkpoint para ganar ni nada.
Publicado el 23 de mayo de 2023 Grace Black
El jugador y creador de contenido de Overwatch 2, Marblr, se topó con un error peculiar en los mapas de carga útil de Overwatch 2 que hace que la carga útil ignore y salte los puntos de control. La extraña falla se descubrió después de que ocurriera accidentalmente durante uno de los juegos de Marblr, lo que hizo que lo investigara más a fondo.
Después de pasar un tiempo tratando de que este error volviera a ocurrir, se descubrió que si un jugador está moviendo la carga útil y se baja justo antes de que llegue al punto de control (en el caso de Marblr, a 0,1 m de llegar al punto de control), en lugar de rodando hacia atrás, la carga útil continuará moviéndose más allá del punto de control. Esto significa que la carga útil continuará en la ruta hacia el siguiente punto sin marcar el punto por el que acaba de pasar como alcanzado, saltándolo por completo. Puede ver el descubrimiento del error de Marblr en su video de YouTube a continuación:
Al principio, esto puede parecer un error preocupante. Esto se debe a que, cuando se quita, podría ahorrarle al equipo atacante algunos segundos cruciales durante la fase en la que la carga útil se detiene actualmente después de llegar a un punto de control, ya que sigue moviéndose inmediatamente.
Sin embargo, no hay necesidad de preocuparse demasiado. En primer lugar, este error es difícil de lograr, lo que significa que es muy poco probable que lo vea aparecer con frecuencia. La mayoría de los comentarios sobre el video de Marblr son de otros jugadores que han compartido esta experiencia en un solo juego durante su tiempo jugando Overwatch 2, y siempre se preguntan cómo sucedió.
Y, por supuesto, no hay mucho beneficio en desencadenar este error. Como se demuestra más adelante en el video de Marblr, debido a que el punto de control anterior nunca se marcó como alcanzado, el punto de control final no se desbloqueará, lo que significa que es prácticamente imposible ganar el juego una vez que ocurre este error. La única forma de revertir el error es dejar que la carga útil vuelva hasta el punto por el que pasó y detenerse para permitir que se capture de nuevo. Por supuesto, esto no funcionará en todos los mapas, ya que algunos tienen puertas que se cierran una vez que la carga útil ha pasado a través de ellos.
De todos modos, es un error muy interesante de ver, y ha dejado a muchos jugadores preguntándose cuánto tiempo ha estado oculto en el juego sin que nadie se dé cuenta. ¿Ha tenido algún problema con este error en particular? No dude en hacérnoslo saber en la sección de comentarios a continuación, y no olvide consultar el resto de nuestro contenido aquí en dlprivateserver para obtener más noticias, guías y listas para mantenerlo actualizado sobre todo lo relacionado con Overwatch 2.
Sobre el Autor
Grace es una escritora, artista digital e ilustradora de personajes de Nueva Zelanda a la que le encanta la ficción y la narración. Grace ha estado escribiendo para dlprivateserver durante siete meses y en la industria de los juegos durante un año. Es una entusiasta del terror, una disfrutadora ocasional del anime y una fan incondicional de Pokémon tipo fantasma. Sus videojuegos favoritos incluyen Overwatch 2, Life is Strange, The Last of Us y Pokemon, de los cuales nunca se cansará.