El jugador de Diablo 2 completó la Impossible Pacifist Run en dificultad Hell

El Speedrunner MacroBioBoi finalmente hizo la primera carrera pacifista del mundo en la dificultad Infierno de Diablo 2 después de más de 50 horas e innumerables reintentos.

La serie Diablo tiene que ver con matar monstruos y equipos agrícolas. Sin embargo, hay una categoría interesante en Speedrun.com llamada «carrera pacifista». Para hacer una carrera pacifista, los jugadores deben matar al Boss Baal final sin hacer ningún movimiento hostil. Eso significa que no se permiten ataques, hechizos de daño, invocaciones y mercenarios en la carrera pacifista. En dificultad infierno, esto es casi imposible de lograr, solo la teoría sugiere que hay una pequeña posibilidad.

MacroBioBoi introdujo varias formas de dañar a los enemigos dentro de las reglas pacifistas. En su carrera, eligió una armadura que lanza automáticamente un hechizo Nova cuando un enemigo golpea al personaje del jugador. Y la táctica es simple: pararse allí y esperar el efecto de la armadura para matar a los enemigos. Pero las cosas no iban del todo según lo planeado.

Una captura de pantalla de parte de las reglas pacifistas en Speedrun.com.Una captura de pantalla de parte de las reglas pacifistas en Speedrun.com.

Algunos jugadores lograron previamente una carrera pacifista en dificultad Normal. El propio MacroBioBoi es el poseedor del récord de la carrera normal pacifista paladín en Speedrun.com durante 2 horas y 25 silencios. Pero todo transcurre de manera muy diferente en el Infierno, la dificultad más dura.

Lord De Seis, un enemigo de élite único en la misión principal del juego, se convirtió en el «jefe final» de la carrera de MacroBioBoi en lugar de Baal. El hechizo de ese enemigo no cuenta como golpeado, por lo que no activará los efectos de la armadura. MacroBioBoi debe atraer tanto a Lord De Seis como a otro minion en el rango de Nova. Debe ser cauteloso porque si ataca demasiados minions, su personaje no durará mucho de sus ataques.

Y eso es solo un comienzo; Lord De Seis también tiene una habilidad llamada Concesión que lo curará rápidamente cuando no reciba daño. Después de innumerables intentos fallidos, MacroBioBoi descubrió que el único golpe de Nova nunca pudo superar la curación infligida por Bestow.

Una captura de pantalla del video de MacroBioBoi muestra uno de sus innumerables intentos fallidos contra Lord De Seis.Una captura de pantalla del video de MacroBioBoi muestra uno de sus innumerables intentos fallidos contra Lord De Seis.

Esa es una de las muchas razones por las que la gente creía que una carrera pacifista solo es teóricamente posible en la dificultad Infierno.

MacroBioBoi tuvo que cambiar de táctica. Debe encontrar otra forma de infligir un daño mayor o constante a Lord De Seis. Eligió la Iluminación, una armadura que tiene pocas posibilidades de lanzar Blaze, un hechizo que genera un camino de llamas cuando es golpeado. Si pudiera atraer a Lord De Seis a la llama, seguiría sufriendo daños y no podría curarse por un tiempo.

MacroBioBoi tardó 8 horas en cultivar el equipo que necesitaba y otras 6 horas en cultivar la «configuración» perfecta de Lord De Seis. Finalmente, tuvo suerte. Por alguna razón, Lord De Seis no se otorgó en la última carrera, y MacroBioBoi aprovechó la oportunidad para matar a su eterno rival.

La armadura que salvó la carrera de MacroBioBoi.La armadura que salvó la carrera de MacroBioBoi.

El resto de la carrera fue fácil en comparación con esto. Tanto Diablo como Baal cayeron en un solo intento. En ese momento, el viaje de 2 meses de streams con diversión y sufrimiento finalmente terminó.

Después de lograr el objetivo casi imposible, MacroBioBoi comenzó una nueva carrera con otra clase en el juego en muy poco tiempo. Está cultivando un arma muy específica en esta carrera para que tenga una oportunidad contra su viejo amigo Lord De Seis pronto en el futuro.

Fuente: Youtube