El 21 de julio, el gobierno chino publicó un informe sobre la industria del juego de China para la primera mitad de 2022. El informe mostró que, de enero a junio de 2022, los ingresos reales por ventas del mercado nacional de juegos fueron de 147.789 mil millones de CNY, un 1,80 % menos que el año anterior. interanual, mostrando el primer descenso interanual de los últimos años. El número de usuarios de juegos también se redujo un 0,13 % interanual.
Ingresos por ventas reales y tasa de crecimiento de los juegos de desarrollo propio de China en el mercado interno
De enero a junio de 2022, los ingresos reales por ventas de juegos de desarrollo propio en el mercado interno chino fueron de 124.582 millones de CNY, un 4,25 % menos que el año anterior. En términos de escala de mercado, los juegos de desarrollo propio aún representan más del 80% de los ingresos reales del mercado de juegos de China. Sin embargo, la proporción se redujo ligeramente del 86,46% al 84,46% en comparación con el 86,46% al 84,30% del año pasado.
Ingresos por ventas reales y tasa de crecimiento de los juegos de desarrollo propio chinos en el mercado extranjero
Además del mercado interno, las empresas de juegos chinas continúan desarrollándose en los mercados extranjeros. Los ingresos reales por ventas de juegos de desarrollo propio chinos en el extranjero alcanzaron los 8989 millones de dólares (~60,790 millones de CNY), un 6,16 % más que el año anterior, pero la tasa de crecimiento ha disminuido. En el entorno internacional cada vez más complicado, la resistencia de las empresas de juegos nacionales a salir al extranjero ha aumentado con mayores riesgos.
Ingresos por ventas reales del mercado de juegos de PC de China y tasa de crecimiento
Los ingresos reales por ventas del mercado de juegos de PC de China fueron de 30.740 millones de CNY, un 2,85% más que el año anterior.
Ingresos por ventas reales del mercado de juegos web de China y tasa de crecimiento
Los ingresos reales por ventas del mercado de juegos web de China durante este período fueron de 2.706 millones de CNY, un 10,4 % menos que el año anterior. El mercado general de juegos web siguió cayendo y el mercado se contrajo aún más.
Ingresos por ventas reales del mercado de juegos de consola de China y tasa de crecimiento
Dado que el rendimiento general de los nuevos productos fue más débil que en el mismo período del año pasado, los ingresos reales por ventas del mercado chino de juegos de consola fueron de 881 millones de CNY, un 1,02 % menos que el año anterior. Esto es 1.02% más bajo que el mismo período del año pasado.
De enero a junio de 2022, los ingresos por ventas reales del mercado de juegos móviles de China fueron de 110.475 millones de CNY, una disminución del 3,74 % en comparación con el mismo período del año pasado.
Según la Asociación de Publicaciones Digitales y de Audio y Video de China, los ingresos del mercado y el número de usuarios se han duplicado debido principalmente a la disminución de los ingresos de los usuarios durante la pandemia, la menor disposición al consumo y el aumento continuo de los costos operativos de las empresas de desarrollo de juegos.
La tendencia a la baja del número de usuarios indica que la ventaja de la población de la industria de los juegos básicamente ha desaparecido, y el campo del desarrollo de juegos puede haber entrado en la era de la competencia bursátil.