El año pasado, el mercado chino de videojuegos recaudó 265 884 000 millones de CNY (~39 600 millones de USD), una disminución interanual de 30 629 000 millones de CNY (~4 560 millones de USD) o una caída del 10,33 %, según la industria anual de juegos de Gamma Data. informe para 2022.
Gamma Data cita la disminución como «negativamente influenciada por la pandemia de Covid-19, lo que dificulta la producción de las empresas de juegos y las capacidades de I + D, lo que provoca retrasos en los proyectos». Además, «la falta de confianza del mercado significa que a las empresas de juegos les resulta más difícil encontrar apoyo financiero e invertir en recursos humanos».
Además de esto, el informe mencionó que los jugadores habían reducido sus gastos y su consumo de entretenimiento había disminuido significativamente. La expansión en el extranjero de las empresas chinas de juegos también intensificó la competencia en el mercado móvil global.
Aquí hay más detalles en este informe:
• En 2022, los ingresos por ventas reales del mercado chino de juegos fueron de 265 884 000 millones CNY, una disminución interanual de 30 629 000 millones CNY, o 10,33 %.
• El número de usuarios del juego fue de 664 millones, un descenso interanual del 0,33%.
• Los ingresos reales por ventas de juegos de desarrollo propio en el mercado nacional fueron de 222.377 millones de CNY, una disminución interanual del 13,07%.
• Los ingresos reales por ventas de juegos de desarrollo propio en los mercados extranjeros fueron de 17.346 millones de dólares, una disminución interanual del 3,70%.
• Los ingresos por ventas reales del mercado de juegos móviles de China fueron de 193.058 mil millones de CNY, una disminución de 32.48 mil millones de CNY respecto al año anterior, una disminución interanual del 14,40%.
• Los ingresos por ventas reales del mercado chino de juegos para clientes fueron de 61.373 millones de CNY, un aumento interanual del 4,38%.
• Los ingresos por ventas reales del mercado de juegos web de China fueron de 5280 millones de CNY, una disminución interanual del 12,44%.
• Los ingresos por ventas reales del mercado de juegos de deportes electrónicos de China fueron de 117 802 000 millones CNY, una disminución interanual de 22 379 000 millones de yuanes, una caída interanual del 15,96 %.
Fuente: Datos gamma