Gavin Lane, Editor
La degradación de las armas fue una hermosa forma de fomentar la experimentación en el entorno de pruebas hyliano de BOTW. Aprecié lo que contribuyó a tu viaje a través del juego, y las armas eran lo suficientemente abundantes y variadas como para que valiera la pena probarlas solo para ver lo que hacían, desde la espada elemental hasta la cuchara de madera. Ni una sola vez entré en una situación sin nada a mano; para mí, el equilibrio que lograron los desarrolladores fue magistral.
Mi única irritación con la mecánica se basa en Master Sword, específicamente la versión maximizada de nivel 60 que obtuve una vez que pasé todas las pruebas de DLC. Entiendo por qué, desde una perspectiva de diseño, se le dio su propia marca de durabilidad al principio del juego y necesitaba «cargarse» periódicamente. Pero una vez que me probé a mí mismo, superé las pruebas y le di una paliza a Calamity Ganon, me quitó el borde de mi victoria para descubrir que la Blade of Evil’s Bane todavía se quedó sin jugo.
Por lo tanto, sería excelente si la retorcida Master Sword que hemos visto en TOTK, una vez lo suficientemente rejuvenecida y templada y todo eso, mantuviera su maestría permanentemente al final del juego. De lo contrario, yay degradación.
Kate Gray, escritora del personal
Honestamente, no me preocupó la durabilidad de las armas durante mi juego, pero un tiempo después de que salió el juego, se convirtió en un meme que molestaba a todos. ¡Pero eso realmente no ha cambiado mi opinión! Creo que la durabilidad del arma puede crear estos momentos muy orgánicos en los que tu espada explota en el peor momento durante una batalla contra un jefe, y creo que valen la pena.
Sin embargo… Sigo pensando que se puede mejorar, porque estoy bastante seguro de que las espadas en realidad no explotan, así que no me importaría que el sistema de durabilidad se cambiara a más de un Cazador de monstruos trato, donde tienes que mantener tus armas afiladas, y encontrar una espada es una ocurrencia más rara en lugar de espadas que existen en cada rincón y grieta del mundo.
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Alana Hagues, Staff Writer
Para empezar, no estaba contento con la durabilidad del arma en Breath of the Wild. Estoy tan acostumbrado a enfrentarme a todos los enemigos y atacarlos básicamente en todo y pensé que podría hacer lo mismo aquí, quiéralo o no. En las primeras horas de BOTW, me quedé sin armas muchas veces. A menudo luchaba por obtener recursos, me abría paso a través de Hyrule usando la pizarra Sheikah y arrojaba piedras o ramitas a los Moblins. ¿Siempre fui efectivo? No. ¿Pero fue divertido? Sí.
Creo que fue entonces cuando me di cuenta de la belleza del sistema de armas de BOTW. Todo en BOTW es básicamente un artículo. Algo para ser utilizado, un recurso para sobrevivir. Las armas no fueron una excepción. no importaba si mi hacha se partía en dos o si mi espada se rompía en mi mano, algo me estaría esperando cerca. Y tendría que aprender a arreglármelas con eso.
Para Tears of the Kingdom, estoy casi al 100% de que esta mecánica volverá, pero tendrá algunos ajustes. Teniendo en cuenta todo y que su madre necesita una mecánica de elaboración, puedo ver que la elaboración se agregue a TOTK para mi disgusto, pero si Pokémon puede hacerlo, entonces Zelda probablemente pueda hacerlo mejor. ¿Hacer nuevas armas o arreglar las viejas? Suena bien, ¿verdad…?
Jim Norman, escritor del personal
Me encantó la degradación de las armas en Breath of the Wild. Lo que comenzó como un viaje frustrante con un bolsillo lleno de palos pronto se convirtió en un giro táctico en el formato de la serie y algo que me divertí mucho organizando. Encontrar una nueva arma me dio mucha alegría y, aunque hubo mucha angustia involucrada cuando se rompió antes de que tuviera la oportunidad de despedirme, hizo que la aventura se sintiera aún más satisfactoria.
Por supuesto, hay una cierta cantidad de ajustes que me gustaría ver en Tears of the Kingdom. Hacer que las armas duren un poco más obviamente sería una ventaja, pero ¿no sería bueno vernos tener la capacidad de agregar algunos aumentos de durabilidad (limitados) en algunas de nuestras armas favoritas? Este es complicado y definitivamente necesitaría usarlo con moderación (buen trabajo, no soy un desarrollador de juegos, oye), pero podría hacer que el sentido de la personalización se sienta un poco más personal.
También evitaría que idiotas como yo asumieran la fase final de Ganon con nada más que una rama, pero eso es un asunto diferente, supongo.
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Ollie Reynolds, escritor del personal
La durabilidad del arma nunca me molestó realmente. Honestamente, alcanzar la cantidad máxima de armas en mi inventario y tener que sacrificar una para hacer espacio para una Savage Lynel Sword fue mucho más irritante (aunque afortunadamente esto se alivió a medida que encontré más y más Korok Seeds).
Sin embargo, como cualquier otra cosa, es una mecánica que necesita un poco de masaje, aunque lo que hace Nintendo con esto está más allá de mi comprensión en este momento. Reflexioné sobre la idea de tener un elemento de un solo uso en el juego que otorgaría a un arma una durabilidad ilimitada, pero eso está plagado de problemas potenciales. ¿Por qué te molestarías en usar cualquier otra cosa si tienes un arma que causa un daño decente y no se rompe, por ejemplo?
Creo que lo mejor que podría hacer Nintendo con esto es simplemente ajustar el tiempo que tarda un arma en romperse por completo; tal vez nos dé un poco más de tiempo con cada arma, o nos permita repararlas fácilmente. No quiero que Tears of the Kingdom introduzca mecánicas de elaboración o algo igualmente tonto, pero definitivamente hay algo que explorar aquí.
¿Qué quieres que suceda con las armas de TOTK? ¿Tal vez podrían tomar un consejo del libro de Hyrule Warriors: Age of Calamity y expandir las posibilidades de actualización para armas individuales? ¿Le gustarían más mecánicas de estilo artesanal? Complete las siguientes encuestas y luego háganos saber en los comentarios.
¿Debería quedarse la degradación de las armas en Tears of the Kingdom? (1.596 votos)
¡Diablos, sí! ¡Dame exactamente lo mismo otra vez!17%Sí, pero necesita algunos ajustes.52%¡De ninguna manera! ¡Dame una espada y seré feliz!31%
¿Qué ajustes te gustaría que se hicieran en el sistema de armas de TOTK? (1.456 votos)
Mayor durabilidad19%La oportunidad de reparar armas rotas.51%Construye el tuyo propio (elaboración)dieciséis%Bonos ‘indestructibles’ limitados5%Más armas con periodo de recarga8% Ver también Juegos relacionados