Impresiones de demostración de Wuthering Waves: ¿Qué hay de nuevo y diferente?

El juego de rol de anime Wuthering Waves, desarrollado por Kuro Game, anunció recientemente que la próxima prueba beta cerrada comenzaría el 20 de abril. Como el llamado «asesino de Genshin», Wuthering Waves ganó rápidamente una gran atención y se convirtió en el principal juego prerregistrado en la plataforma global de la comunidad de juegos móviles TapTap con más de 2,2 millones de registros.

Para satisfacer la curiosidad de los jugadores con anticipación, IGN lanzó una demostración de juego exclusiva que muestra las mejoras e innovaciones de Kuro Game basadas en los comentarios de la prueba anterior.

Nuevos tonos gráficos

El cambio más notable durante la prueba beta cerrada es la optimización general de los gráficos del juego. El juego ya no enfatiza demasiado los tonos oscuros opresivos del entorno postapocalíptico y, en cambio, agrega más saturación y vitalidad a los colores, lo que hace que las imágenes sean más cómodas. Además, ha habido una mejora significativa en el nivel de detalle en el modelado de los objetos del entorno en el mundo abierto.

Modelado ajustado

Wuthering Waves ha mejorado los modelos de personajes, centrándose en las proporciones corporales y los rasgos faciales. Los desarrolladores ajustaron el tamaño de las cabezas y agregaron más detalles a las caras, solucionando problemas que los jugadores criticaron en la prueba anterior. El CG del juego también ha visto mejoras, con un mejor trabajo de cámara y movimientos elegantes.

Interfaz de usuario rehecha

Kuro ha rediseñado por completo la interfaz de usuario del juego, incluidos el minimapa, las habilidades, la barra de estado y los botones para cambiar de personaje en la esquina superior derecha. La nueva versión de la interfaz de usuario está más en línea con la ambientación postapocalíptica del juego, con un estilo de combate inspirado en la ciencia ficción.

Combate más suave

El sistema de combate en la prueba beta cerrada es notablemente más suave que en la prueba anterior. Kuro ha mejorado los primeros planos de las habilidades definitivas. La animación de los personajes que usan habilidades y cambian entre ellas para ataques combinados también se ha mejorado significativamente, con transiciones casi perfectas.

Mejor experiencia de exploración

Además de las funciones de escalada y deslizamiento mostradas en la prueba anterior, Kuro ha publicado más detalles sobre la exploración del mundo abierto en esta prueba preliminar.

Los jugadores pueden usar acciones cómicas similares a la gimnasia para saltar varios obstáculos y sentarse en sillas para disfrutar del paisaje natural.

El tráiler también muestra una interesante interacción de búsqueda de tesoros, donde los jugadores se transforman en luciérnagas a través de un evento del mapa y viajan a través de la escena a lo largo de una ruta designada. Después de llegar al destino, los jugadores pueden abrir un cofre del tesoro, que también ha sido rediseñado desde la última prueba.

Además, el juego ha agregado un sistema conmemorativo similar a la serie Souls o Death Stranding, que permite a los jugadores dejar sus pensamientos y emojis en el área actual para que los jugadores posteriores los lean y consulten.

Jugabilidad de JiYan

Finalmente, Kuro también lanzó una demostración de juego del nuevo personaje JiYan. JiYan es un personaje cuerpo a cuerpo que empuña una espada larga y una lanza y puede convocar a un dragón chino azul para ayudar en el combate.

En general, la prueba beta cerrada de Wuthering Waves ha dado un salto cualitativo en la optimización del juego, y aunque el juego aún está en pruebas y nos faltan muchos detalles sobre otras mecánicas como la resolución de acertijos y la nivelación de personajes, ya es impresionante y vale la pena esperar. .