Imagen: Nintendo
Actualizar [Tue 14th Feb, 2023 02:30 GMT]: El ingeniero principal técnico original de Metroid Prime, Jack Mathews, ahora ha compartido sus propios pensamientos, calificándolo de «parodia».
Esto es lo que dijo acerca de que la remasterización no acredita a los desarrolladores originales en un mensaje a Axios:
“Cuando mi hijo juega Metroid Prime en Switch por primera vez, el hecho de que no vea [my] y los nombres de mis colegas en los créditos como los creadores originales es un puñetazo en el estómago».
Esto es una farsa. No solo por mi crédito (aunque la mayor parte de mi código probablemente fue reemplazado), sino por las personas cuyo código y trabajo prácticamente no han cambiado, como Mark HH, Steve McCrea, todo el arte y los conceptos actualizados, el diseño del juego. Vergonzoso. Jack Mathews (@jack_mathews) 12 de febrero de 2023
Artículo original [Sun 12th Feb, 2023 04:15 GMT]: Nintendo sorprendió a casi todos a principios de esta semana cuando dejó caer la sombra de Metroid Prime Remastered después de años de rumores en curso.
Si bien la mayoría de las personas están satisfechas, parece que no todos están contentos. El exingeniero de Retro Studios, Zoid Kirsch, quien recientemente mencionó que no estaba muy impresionado con la calidad de las puertas en la remasterización, ahora ha expresado su frustración por los créditos del juego, señalando que no incluye los créditos originales completos.
En cambio, es una sola pantalla, simplemente notando cómo el remaster está «basado en el trabajo del personal de desarrollo de Metroid Prime»:
zoid kirsch (@ZoidCTF): «Si bien muchos estudios hicieron un trabajo increíble en la remasterización, estoy decepcionado. La remasterización de Metroid Prime no incluye los créditos originales completos del juego. Trabajé con tanta gente increíble en el juego y el nombre de todos debería estar incluido en la remasterización, no solo una tarjeta como esta».
Sí, no soy fanático de esta práctica. En las remasterizaciones en las que he trabajado hemos acreditado el juego original. en algunos casos los ponemos antes que el equipo de remasterización. no es genial: MVG (@ModernVintageG) 11 de febrero de 2023
Kirsch trabajó originalmente en Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes para GameCube como ingeniero senior de juego. Esta situación tampoco es exactamente aislada, ya que otros equipos de desarrollo originales también están excluidos de los créditos del juego de remasterizaciones y remakes en la actualidad.
El año pasado surgió una historia similar sobre Pac-Man World Re-PAC y Bandai Namco parchó los créditos originales del personal.
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Cuando no está pagando un préstamo a Tom Nook, a Liam le gusta informar sobre las últimas noticias de Nintendo y admirar su biblioteca de videojuegos. Su personaje favorito de Nintendo solía ser un perro que toca la guitarra, pero ahora prefiere pasar el rato con el gato Judd.