Uno no puede evitar Dead Space cuando se habla de The Callisto Protocol. Después del final de la serie Dead Space en 2012, muchos juegos han intentado restaurar su fría y solitaria atmósfera de terror espacial estadounidense. Y entre ellos, The Callisto Protocol lanzado el 2 de diciembre es el que más se acerca a alcanzar ese objetivo, hasta ahora, y fue muy esperado.
Este sucesor espiritual creado por el ex productor de Dead Space Glen Schofield presenta a la perfección un gigantesco complejo industrial en el espacio, repleto de horribles criaturas infectadas por virus alienígenas. Mientras que las extremidades, los órganos y la sangre se rocían y pintan por toda Black Iron Prison con la ayuda de su calidad gráfica de vanguardia «AAAA».
Frente al gore inigualable y la formación de la atmósfera, se encuentran los defectos de diseño igualmente prominentes de The Callisto Protocol. El juego adolece de un bajo rendimiento de PC, una historia insulsa con falta de profundidad en el sistema de combate y diseño de niveles. Estas fallas están destinadas a hacer que este thriller espacial rojo sangre se enmarque como un intento audaz y fresco, pero no como un buen juego que se sostiene por sí solo.
El juego comienza cuando Jacob es encarcelado accidentalmente en la prisión de mayor seguridad de Callisto, Black Iron, después de que el barco de transporte que conducía se estrellara. Se produce un motín masivo y un virus desconocido y mortal transforma a los reclusos en bestias terriblemente viciosas. Jugarás como Jacob para luchar contra los monstruos en las frías y oscuras instalaciones de la prisión, para salir de Black Iron Prison.
El equipo de desarrollo, Striking Distance Studios (SDS), ha realizado un trabajo impecable al crear la atmósfera aterradora del juego, y SDS ha orquestado casi a la perfección todos los elementos de miedo necesarios para un juego de terror de ciencia ficción exitoso: campanas de alarma ruidosas, mecánicas y electrónicas. sonidos, los lamentos de los sobrevivientes y las llamas de las instalaciones que explotan; o el silencio de un laboratorio oscuro, los ocasionales gruñidos viscosos de los monstruos y el constante susurro misterioso en tu oído.
En The Callisto Protocol, pasarás de una aterradora escena de fuga de prisión dominada por fuertes sonidos y brillantes explosiones a un laboratorio oscuro lleno del sonido de sangre goteando y chispas eléctricas, lo que te hará rezar para que alguien encienda las luces. Este enorme contraste es tan poderoso que amplifica las inseguridades de uno a los niveles más altos y las mantiene allí.
Después de un par de horas, cuando los jugadores están casi insensibles a esa atmósfera, el juego cambia inteligentemente de instalaciones industriales a una escena más natural de invernaderos en la superficie de la luna. Luego, una ventisca reducirá tu visibilidad hasta que no puedas saber si las formas que tienes delante están vivas o muertas, amigas o enemigas.
El protocolo Callisto afirmó ser un juego AAAA durante la promoción, y el rendimiento gráfico real es digno del título. Digital Foundry también lo elogió como «La mejor evolución del Unreal 4 Engine».
Los sistemas de iluminación y partículas también hacen que el juego sea emocionante. La niebla que no puede ser penetrada por la luz, las tenues luces de la mina medio bloqueadas por las esporas parásitas, el cuerpo con solo media mandíbula iluminado por la luz estroboscópica roja de una luz de emergencia…
Estás constantemente preocupado por si habrá un zombi horrible con la reputación de «la mejor calidad gráfica jamás vista» escondido en algún lugar, preparándose para acercarse a ti con su rostro fotorrealista de escena de accidente automovilístico.
En contraste con los gráficos extremos, el diseño de monstruos del juego es un poco conservador. La mayoría de los monstruos en el juego no van más allá de una forma humanoide, y la mayoría de sus ataques son solo puñetazos.
El sistema de combate del juego es bastante refrescante, al principio, con un fuerte énfasis en los ataques cuerpo a cuerpo y la evasión. Los jugadores pueden esquivar el ataque de un enemigo y seguir con su arma cuerpo a cuerpo, luego usar armas de fuego para tambalear al enemigo y continuar el ataque. Pero pasadas unas horas, este sistema de combate parece un poco repetitivo. Especialmente cuando otras técnicas de lucha no son muy efectivas con los monstruos, obligando a los jugadores a usar solo este estilo de combate durante todo el juego.
El juego también tiene una plataforma de gravedad llamada GRP que agarra monstruos y objetos y los lanza, y es difícil no pensar en una mecánica similar en Dead Space. Pero en The Callisto Protocol, lo que hace principalmente el GRP es atrapar monstruos y arrojarlos a la absurda cantidad de paredes de púas que ensucian el juego. Las paredes de púas aparecen con tal frecuencia que a veces parece que están cubriendo la incapacidad de SDS para agregar una mayor diversidad de entornos y diseños.
Además, no se puede pasar por alto la pésima optimización que aporta la excelente calidad gráfica. El juego recibió una clasificación de revisión «Mayormente negativa» en Steam el primer día de su lanzamiento debido al rendimiento inaceptable de la PC.
Incluso con el soporte técnico de Sony, la versión de PS5, que se dice que es la más estable con 60 FPS en modo de rendimiento, seguirá cayendo a FPS bajos en algunas escenas grandes. Cada vez que veía a varios monstruos infectados correr hacia mí, mi primera reacción no era pánico, sino «¡FK! Aquí vamos de nuevo».
Sin embargo, SDS ha lanzado una actualización para el problema de optimización, y las revisiones de Steam han aumentado a «Mixtas», y con suerte, el problema se rectificará aún más.
Para los amantes de los juegos de terror de ciencia ficción, The Callisto Protocol es un maravilloso juego de terror de ciencia ficción lleno de sangre. La tensa historia de diez horas y los excelentes gráficos definitivamente valen la pena. Sin embargo, en comparación con los veteranos de la edad de oro como Dead Space, todavía falta algo.