Las 10 armas más poderosas en la historia de Call of Duty, clasificadas

A lo largo de los años, las entregas anuales de Call of Duty han presentado diferentes armas de diferentes puntos fuertes. Algunos son perpetuamente débiles, pero otros están en el extremo opuesto de la escala: tan fuertes que pueden considerarse dominados. Aquí, estamos haciendo un viaje por el camino de la memoria y eligiendo las 10 armas más poderosas en la historia de Call of Duty.

Para esta lista, estamos tratando de ignorar las buenas armas y centrarnos en aquellas que fueron tan fuertes, al menos durante un período de tiempo, que calificaron como OP. No todos fueron dominantes durante meses, con los respectivos desarrolladores generalmente rápidos para nerfear armas destacadas. Sin embargo, algunos estuvieron en el apogeo de sus poderes durante períodos inexplicablemente largos, así que, sin más preámbulos, aquí están nuestras selecciones.

Menciones honoríficas

No sería una lista de los diez primeros sin algunas menciones honoríficas primero. Todas estas armas fueron dominadas en algún momento, pero palidecen en comparación con las otras armas que hicieron la lista final.

Vesper (Black Ops 3) Akimbo FMG9s (Modern Warfare 3 2011) ACR (Modern Warfare 2 2009) Bal-27 (Advanced Warfare) UMP-45 (Modern Warfare 2 2009) ASM1 (Advanced Warfare) AK-74U (Black Ops Cold War )

10. MP7 (Guerra moderna 3 2011)

Crédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

El MP7 es un arma que aparece varias veces a lo largo de la historia de CoD, regresando en MW2 como VEL 46. Ha sido fuerte en otros títulos, como Black Ops II, pero nunca más fuerte que en Modern Warfare 3 de 2011.

La alta velocidad de disparo, los cargadores grandes y la precisión infalible la convirtieron en un arma sobresaliente y que no sufrió ningún nerfeo durante todo el ciclo de vida del juego. Esperamos que el MW3 de 2023 no presente la misma variante destacada, si es que el MP7 regresa.

9. M16A4 (Modern Warfare 2007, Modern Warfare remasterizado)

M16A4 guerra moderna 2007Crédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

Otra arma que también aparece en la entrega de CoD 2022, el M16A4 nunca ha sido más fuerte que en el Modern Warfare original, uno de los juegos FPS más innovadores y memorables que jamás haya existido.

Podía derribar a los enemigos devastadoramente rápido, con una ráfaga de tres balas más que suficiente para derribar a un enemigo. Todo lo que necesitaba era una mira de punto rojo para mejorar la precisión y no había un contador realista.

8. NV4 (Guerra Infinita)

NV4 de Call of Duty: Infinite WarfareCrédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

El NV4 fue un rifle de asalto destacado en Infinite Warfare. Snappy ADS estuvo acompañado de un gran daño y un retroceso inexistente, creando un AR de larga distancia que de alguna manera también prosperó en distancias cortas y medias.

Para el apodo de armas dominadas, estamos pensando especialmente en la variante Flatline, que vino con una mayor precisión y un rango de daño infinito, lo que hace que las muertes a larga distancia sean aún más fáciles. Fallout fue otra variante fuerte pero, para la mayoría de los OP, estamos asintiendo con Flatline.

7. Famas (Black Ops)

Famas de Call of Duty: Black OpsCrédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

The Famas ha aparecido en muchos CoD y bajo muchos títulos diferentes, pero nunca ha sido mejor que en la iteración original de Black Ops. Se deshizo de la mecánica de mayúsculas y ráfagas, convirtiéndose en uno de los AR completamente automáticos más formidables que jamás haya visto CoD.

Una velocidad de disparo impresionante se combinó con el daño para hacer un arma que se destacó en rangos medios. A pesar del fuerte grupo de armas del que formaba parte, nunca hubo un arma que pudiera ocupar su primer lugar, o acercarse particularmente.

6. 205 brechas (Black Ops 3)

205 Brecci de CoD: Black Ops 3Crédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

Estamos seguros de que las armas anteriores al Brecci han causado una gran frustración y acritud. Probablemente sea justo decir que pocos habrán enfurecido a la base de jugadores de un juego completo durante todo un año de la misma manera que lo hicieron los Brecci.

Una escopeta semiautomática que podía dar dos golpes en casi cualquier distancia, la Brecci era el ‘duf duf’ original e hizo que la KV Broadside pareciera un juguete para niños. Agregue revistas extendidas y revistas rápidas y esto podría enviarse como spam al contenido del usuario (y al descontento de todos los demás).

5. Mariscal 16 (Black Ops 3)

Mariscal 16 de Call of Duty: Black Ops 3Crédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

Otro de la entrega de Treyarch de 2015, el Marshal 16 era un híbrido de escopeta y pistola que se suponía que era un homenaje al verdugo de Black Ops II. Donde esa arma apestaba, la Marshal 16 no. Fue un cómodo golpe de un solo golpe en todos los rangos de escopeta y, para empeorar las cosas, podría usarse en jarras y dar a los jugadores el doble de potencia de fuego (aunque un alcance ligeramente menor).

Se hizo aún más atroz como un arma de lanzamiento de suministros, lo que significa que fue pura casualidad quién se apoderó de él y quién no. Afortunadamente, Treyarch se apresuró a nerfearlo. Sin embargo, durante unos meses, un destello de un mariscal probablemente significó una reaparición entrante.

4. 725 (Guerra moderna 2019)

725 de Call of Duty: Modern Warfare 2019Crédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

Otra escopeta, la 725 probablemente infundirá miedo en los corazones de los lectores que jugaron la primera en la serie Modern Warfare reiniciada. Un arma de dos cañones, los jugadores podrían haber caído en una falsa sensación de seguridad por el hecho de que solo podía disparar dos tiros antes de recargar.

Eso rápidamente se convirtió en un punto discutible cuando el 725 comenzó a golpear a las personas en los campos de tiro con rifle de asalto. Agregue un jugador decente y manos rápidas a la mezcla y fue realmente imposible de jugar por un corto tiempo. Mapas como Shoot House se convirtieron en 6x 725 frente a 6x 725. Después de algunas semanas, Infinity Ward nerfeó el 725 a lo grande (gracias a Dios).

3. Lanzagranadas (Modern Warfare 2 2009)

Lanzagranadas de Call of Duty: MW2 2009Crédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

Sabemos que esto técnicamente no es un arma y más bien un archivo adjunto. Pero dado que el apodo de ‘tubo novato’ vive casi 15 años después de que el MW2 original estuviera en su mejor momento, los estamos lanzando a la posición de medalla de bronce sin dudarlo.

Era demasiado fácil cargar una granada, lanzarla a ciegas a un enemigo y regresar con una alimentación cuádruple. Combine eso con la capacidad de cruzar mapas de enemigos al comienzo de cualquier partida (y luego cambiar de clase con One Man Army Pro) y tenía una receta para el desastre. MW2 se encuentra entre los CoD más recordados con cariño de todos los tiempos y, pensando específicamente en esta arma, estamos luchando para averiguar por qué.

2. MP40 (Mundo en Guerra)

MP40 de Call of Duty: Mundo en GuerraCrédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

La mayoría de las entregas recientes han sido armas dominadas que fueron nerfeadas rápidamente. La versión World at War del MP40, además de sonar increíble, nunca fue nerfeada. En los CoD más antiguos, los parches de equilibrio regulares y las actualizaciones de temporada posteriores al lanzamiento simplemente no existían.

Como resultado, un arma fuerte siempre fue un arma fuerte. Un SMG loco con un alcance increíble y tambores redondos que triplicaban la capacidad de su cargador siempre fue un SMG loco con un alcance increíble y tambores redondos que triplicaban la capacidad de su cargador. Eso es exactamente lo que era el MP40. Ha regresado muchas veces desde el título de 2008 pero, afortunadamente, nunca ha estado tan dominado. Ninguna otra arma en WaW estuvo cerca.

1. Modelo 1887 (Modern Warfare 2 2009)

Modelo 1887s de MW2 2009Crédito de la imagen: Activision a través de dlprivateserver

Cualquier fan veterano de CoD probablemente esperaba esto. Si no jugaste el MW2 de 2009, déjanos educarte. El modelo 1887 era una escopeta de palanca, lo que significa que ya superaba a la gama habitual de escopetas de perdigones. Agregue Stopping Power para aumentar drásticamente su daño y alcance, luego agregue una precisión de disparo de cadera similar a un láser y, finalmente, agregue dos de ellos en forma de jarra y obtendrá el Modelo 1887 del Modern Warfare 2 original.

Eran absolutamente tan locos como suenan, con usuarios capaces de golpear a los oponentes, disparar y dejar que las armas hicieran el resto. Podría decirse que son el punto donde dominado se transforma en roto y, por esa razón, toman nuestro lugar de medalla de oro.

¡Esas son las 10 armas más poderosas en la historia de Call of Duty! Esperamos que haya disfrutado este viaje por el camino de la memoria y, si no fue así, consuélese con el hecho de que probablemente nunca más tendrá que lidiar con ellos.

Sobre el Autor

Joe es un escritor y editor radicado en Inglaterra. Le encanta la historia, los videojuegos y el fútbol. Mientras lees esto, probablemente esté leyendo sobre una guerra oscura, jugando un videojuego o quejándose del Leeds United.