Mojang Studios está haciendo cosas emocionantes con su franquicia de Minecraft. En lugar de simplemente trabajar para mejorar y agregar a su título de caja de arena en bloques, el estudio busca constantemente experimentar con la franquicia en nuevos géneros. Primero fueron los rastreadores de mazmorras con Minecraft Dungeons, y ahora se enfrenta a la serie de estrategia en tiempo real con Minecraft Legends. Si bien Dungeons tenía un sorprendente nivel de profundidad, sin embargo, mis impresiones iniciales de Minecraft Legends me hicieron sentir que faltaba un poco en este sentido, en lugar de eso, busqué ofrecer un enfoque accesible y superficial para la experiencia de estrategia en tiempo real.
En una presentación sin intervención, me dieron un vistazo a la campaña para un jugador, así como al modo PvP multijugador, y esa falta de profundidad abarcó estos dos aspectos.
Primero fue la campaña, que Mojang define como una experiencia de estrategia de acción impulsada por procedimientos. Está impulsado por la narrativa, con ‘Anfitriones’ interpretados por voz que lo han invitado a su reino actualmente asediado por la mafia de Piglin. Depende de ti luchar contra ellos y lo harás recorriendo el mundo en busca de recursos, usándolos para reclutar la ayuda de Mobs para recuperar aldeas en todo el mundo y mejorar tus diversas unidades y estructuras a medida que te enfrentas cada vez mejor. -Defendió los puestos avanzados de Piglin.
Las mejoras se compran con Prismarine, que adquirirás al salvar aldeas y derrotar a los puestos avanzados de Piglin, con más recompensas por encuentros más desafiantes. Cuantos más recursos tengas y más Prismarine tengas, más actualizaciones podrás desbloquear y estructuras más complejas podrás construir. Como este fue un vistazo a las primeras horas del juego, no tuvimos una idea completa de lo que pueden implicar estas actualizaciones, pero vimos un Redstone Launcher en el lado PvP de las cosas que actúa como una enorme catapulta para lanzar realmente un asedio a la base de tus oponentes.
Fuente de la imagen: Xbox Game Studios
Como es habitual en los títulos de estrategia, cada tipo de unidad tiene sus puntos fuertes y débiles. Los Plank Golems, por ejemplo, son buenos para destruir unidades Piglin, mientras que los Stone Golems son buenos para destruir estructuras. El uso de estas dos unidades, entre otras, te permitirá liberar a los aldeanos de las jaulas y derrotar a la cantidad determinada de Piglins que merodean en cada aldea para salvarla. Una vez que hayas eliminado las fuerzas de Piglin, necesitarás estructuras defensivas como muros y torres para evitar que los Piglins lo recuperen en un asedio, lo que aparentemente puede suceder en cualquier momento.
Mojang no rehuyó realmente inclinarse hacia el mundo de Minecraft aquí. Además de Piglins y Villagers, los jugadores también se encontrarán con una serie de amados mobs, así como con otros nuevos. Los enredaderas, los zombis y los esqueletos estarán acompañados por tejones, llamas y pollos, lo que garantiza que conserve la sensación familiar que los fanáticos esperan del mundo de Minecraft, al tiempo que ofrece algunas criaturas nuevas para usar en su búsqueda para detener al gran mal. Piglins. Sin embargo, los Creepers, Zombies y Skeletons no son tus enemigos esta vez. Después de que los Piglins bloqueen el sol en todo el reino, se darán cuenta de que el mundo está en problemas y se unirán a ti para ayudarte a defenderte. Podrá generarlos y crear generadores para ellos también, aunque las fortalezas y debilidades específicas de cada tipo de mafia no se compartieron durante la presentación.
Además de salvar aldeas, también deberás llevar la lucha a Piglin Outposts. Al igual que con el diseño general del mapa, el ‘diseño’ de cada puesto avanzado se generará de forma procesal, por lo que uno que vimos en la vista previa tenía un foso de lava que requería que se construyera un puente sobre él para que tus unidades entraran en el puesto avanzado. . Mojang afirma que cada base tendrá una configuración muy diferente cada vez, vinculándose a esa magia clásica de Minecraft que hizo que el juego de sandbox fuera tan querido para empezar. Se cree que esta variación en el diseño de Piglin Outpost y el diseño del mapa ofrecerá lo suficiente para animar a los jugadores a volver a jugar la campaña, pero cuando se le preguntó en una sesión de preguntas y respuestas sobre otros «tipos de misión» en la campaña, el productor ejecutivo Dennis Ries señaló que habrá bases más grandes. y algunos jefes para enfrentar mientras los Piglins invaden diferentes áreas, pero la variedad vendrá de cómo ganes el juego y qué tan rápido te muevas para destruir estas bases. Cuanto más lento responda a la aparición de Piglins, más probable es que aparezcan más bases.
Esta es mi principal preocupación con la campaña de Minecraft Legends. Si bien Ries dijo que había muchas razones para explorar el mundo, principalmente para reunir recursos y tomar las bases de Piglin para comprar mejoras, la falta de variedad en los objetivos o el tipo de misión plantea la pregunta de si las cosas se sentirán claramente como una nota. y repetitivo por las últimas etapas de la campaña. Poner en los jugadores la responsabilidad de ser creativos con sus estrategias para derrotar a las fuerzas y estructuras de Piglin es un riesgo, dado que existe una buena posibilidad de que los jugadores encuentren un método OP que puedan explotar en todos los escenarios, independientemente del puesto avanzado o los diseños del mapa. El elemento similar a un rompecabezas de descubrir cómo sortear los obstáculos que obstruyen su camino hacia estos puestos de avanzada puede ayudar a aliviar ese elemento repetitivo, pero existe la preocupación de que construir un puente sobre un foso de lava puede ser demasiado básico para realmente proporcionar un desafío para los mayores. o jugadores más experimentados.
Fuente de la imagen: Xbox Game Studios
Dado que hay tal enfoque en el elemento del mundo generado por procedimientos y las bases de Piglin, parece sorprendente que las semillas, que se usan en la base de Minecraft para compartir un diseño de mundo específico con otros jugadores, no estén presentes en Minecraft Legends, ni tampoco. una herramienta de edición de mapas para crear tus propios mapas para PvE o PvP. Los creadores han sido durante mucho tiempo una parte importante de la comunidad de Minecraft, y aunque Ries notó que hay planes para que los creadores desempeñen un papel importante en el poslanzamiento de Legends, por el momento se mantuvo callado sobre los detalles.
Después de haber agotado la campaña de alrededor de 20 horas, o para aquellos simplemente más inclinados al modo multijugador, Minecraft Legends también tiene una experiencia PvP, que permite que hasta cuatro jugadores se enfrenten a otro equipo en una carrera para destruir la fortaleza del otro equipo. Para tener éxito, tendrás que recorrer el mundo en busca de materiales de fabricación y cofres del tesoro que puedan contener recursos únicos y raros, fortalecer tus defensas y llevar la pelea al oponente. La forma en que cubra estos diferentes roles dentro de su equipo depende de usted, pero se sugirió que una persona podría buscar recursos al comienzo de un juego, otra puede concentrarse en construir su base y mejorar unidades y estructuras, mientras que otro jugador o dos Intente inmediatamente y lleve la lucha a su oposición. Sin embargo, en última instancia, la estrategia que utilice y los roles que asuman los jugadores dependen completamente de usted.
A partir de nuestras impresiones iniciales, parece que la experiencia PvP de Minecraft Legends será rápida y frenética, con muchos intercambios entre tu base y la de tus oponentes, además de llevar la lucha al límite. Piglins acechando por el mapa. Al derrotar a los Piglins obtendrás tu Prismarine, que usarás para comprar tus mejoras, al igual que en la campaña. Podrás viajar rápidamente de regreso a tu base para ayudar a defenderla, y morir te enviará de regreso allí también, sacándote de la pelea en la base de los otros equipos en caso de que estés al ataque.
Fuente de la imagen: Xbox Game Studios
Sin embargo, al igual que con la campaña, la experiencia PvP de Minecraft Legends se siente un poco superficial en su profundidad. Si bien Mojang promete que hay una gran cantidad de herramientas, unidades y estructuras disponibles para crear una gran cantidad de estrategias, no hay un sistema de progresión o nivelación real vinculado a su desempeño. Se cree que esto ayuda a mantener la experiencia informal y accesible para todos los jugadores, pero sin algo por lo que trabajar y sin un sistema de clasificación, debe hacerse la pregunta de cómo el emparejamiento determinará los niveles de habilidad de los jugadores para garantizar partidas equilibradas, y si la experiencia PvP tiene las piernas para hacer que la gente regrese por más en el futuro.
Mojang dice que en las pruebas internas del modo PvP, los partidos han durado entre 20 y 45 minutos, y el juego sube la apuesta a medida que pasa el tiempo para forzar una conclusión de una forma u otra. Si esto resulta ser correcto una vez que el juego está en manos de los jugadores, soy optimista sobre la duración de la partida. Debe ser lo suficientemente largo para entrar realmente en acción, sin que las cosas se alarguen demasiado y la acción se acabe en un slog.
En última instancia, es difícil tener una idea clara de cuán divertido y profundo será Minecraft Legends como una experiencia de estrategia hasta que lo tengamos en nuestras manos. Pero por lo que vi, parece una gran experiencia de estrategia accesible e informal que se basa en el mundo mágico de Minecraft para ofrecer una experiencia única. Es posible que no pueda excavar bajo tierra, lo que parece un paso en falso para una serie en la que la extracción de recursos es tan integral, está literalmente en el nombre, pero como Minecraft Dungeons demostró en 2020, si hay un estudio capaz de traduciendo la experiencia de Minecraft a otros géneros, es Mojang.
Minecraft Legends estará disponible para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el 18 de abril de 2023.