Imagen: Nintendo
Nintendo ha publicado hoy la parte final de su serie de entrevistas Ask the Developer centrada en Pikmin 4, y esta vio al equipo de desarrollo abrirse sobre sus pensamientos personales sobre la franquicia en su conjunto.
No debería sorprender que Shigeru Miyamoto tuviera algunas ideas para compartir sobre su relación con la serie Pikmin (después de todo, los juegos se han considerado durante mucho tiempo una especie de «hijo favorito» para el legendario diseñador) y sus respuestas no decepcionaron. Hablando sobre lo que Pikmin significa para él, Miyamoto confesó que considera que las adorables especies de plantas son «los personajes más globales de Nintendo» y quiere que los jugadores tengan una idea real de que las criaturas podrían existir en el mundo cotidiano:
Llevo mucho tiempo diciendo que los juegos de Pikmin suelen destacar por su mundo y sus personajes, pero creo que también son interesantes como género de juego. Además, quiero que la gente tenga la sensación real de que los Pikmin están a nuestro alrededor, que no son solo criaturas de fantasía. Los Pikmin no tienen edad ni nacionalidad establecidas. Tienen una presencia única como criaturas que existen en algún lugar de la Tierra. Ese no es el caso de Mario. Sabemos que es de ascendencia italiana en La película de Super Mario Bros., pero no es que te lo puedas cruzar caminando por la calle, porque vive en el mundo de Mario. (Risas) De hecho, considero que los Pikmin son los personajes más globales de Nintendo. Desde la campaña promocional que lanzamos hace más de diez años, hemos estado diciendo: «Los Pikmin están a nuestro alrededor». Creo que finalmente hemos llegado a un punto en el que las personas pueden encontrar Pikmin en varios lugares, no solo en su imaginación. Espero que más y más personas se den cuenta de Pikmin y jueguen juegos de Pikmin.
Ahora, estamos firmemente en el campo pro-Pikmin aquí en Nintendo Life, pero sugerir que los personajes son los «más globales» de todas las exportaciones de Nintendo parece un poco exagerado. Claro, hay fanáticos en todo el mundo, pero las plantas arrancables son apenas tan reconocibles como Mario, ¿verdad?
Más tarde, el creador confesó que considera que «los videojuegos son solo uno de los mundos en los que viven los Pikmin», destacando sus apariciones en Super Nintendo World e insinuando un cameo en el mario pelicula (sobre lo cual no quiso dar más detalles): es difícil no estar de acuerdo con esto, parece que los Pikmin están surgiendo en casi todas partes.
Poniéndonos los sombreros de papel de aluminio por un segundo e incluso podríamos tener la tentación de leer este último comentario como una señal de que los Pikmin podrían tener su propia película algún día. ¿Qué son estos «otros mundos» que has planeado, Miyamoto, cuéntanos? — pero no nos sorprendería si esto no fuera más que otro enchufe desvergonzado para Pikmin Bloom…
La parte final de la serie de entrevistas de Pikmin 4 también contiene comentarios sobre la relación del juego con la nostalgia, cómo el equipo espera que provoque una conversación familiar y las ideas del director de sonido Mitsuhiro Kida sobre cómo hacer que los Pikmin se sientan más vivos. Asegúrese de ver la entrevista completa aquí.
¿Estás de acuerdo con Miyamoto sobre el alcance global de Pikmin? ¿Dónde te gustaría ver que aparezcan los personajes a continuación? Háganos saber en los comentarios.
[source nintendo.com]
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Ya sea divagando sobre videojuegos o superhéroes, Jim lleva sus pasiones bajo la manga. Por lo general, se lo encuentra reproduciendo un título de Zelda en lugar de trabajar con su cartera de pedidos cada vez mayor, es un gran fanático de todo lo relacionado con la fantasía y nada le gusta más que conversar al respecto.