No podemos alabar las asistencias de TLOU Parte 1 lo suficiente

The Last of Us Part 1 se lanzó el 2 de septiembre. Es la nueva versión de la obra maestra de acción y aventuras basada en la historia The Last of Us (2013). El juego estará disponible primero en PlayStation 5 y luego en PC.

Para ser honesto, los gráficos en Last of Us (2013) y Last of Us Remastered (2014) todavía se ven geniales hoy. Hace que la gente se pregunte qué tipo de mejora nos traerá la nueva versión, y la respuesta es sorprendentemente genial.

Naughty Dog ha reconstruido totalmente los recursos del juego en Last of Us Part 1. Los personajes se ven más detallados, las texturas tienen una resolución más alta y el follaje es más denso. El juego se siente más tenso y real, especialmente cuando ocurre una explosión, con las nuevas funciones de destrucción ambiental y los efectos de partículas mejorados.

Una captura de pantalla del juego muestra que la explosión y el humo se ven mucho mejor que en las versiones anteriores.Una captura de pantalla del juego muestra que la explosión y el humo se ven mucho mejor que en las versiones anteriores.

El juego ofrece dos modos de renderizado en PlayStation 5, Fidelity, que tiene 4K nativo, y Performance, que tiene 4K dinámico y está dirigido a 60 FPS. Ambas son excelentes opciones, pero recomendamos más el modo Rendimiento, ya que proporcionará una velocidad de fotogramas fluida y mantendrá la mayor parte del increíble rendimiento gráfico.

En una palabra, los gráficos del juego se rehacen al nivel de Last of Us Part 2.

Una captura de pantalla de las opciones de configuración del controlador DualSenseTM.Una captura de pantalla de las opciones de configuración del controlador DualSenseTM.

Los gráficos no son la única mejora significativa en Last of Us Part 1. Mucha gente ha admirado mucho las características de accesibilidad en Last of Us Part 2, que ayudan a ciertos jugadores a disfrutar el juego cuando normalmente no lo harían. Ahora, esa función también ha llegado a Last of Us Part 1.

Intentamos probar esas funciones con uno de nuestros compañeros de trabajo. Tiene alta miopía y apenas puede ver cosas a más de 1 metro sin sus anteojos. Sin embargo, encontró que las opciones de accesibilidad, especialmente el modo de alto contraste, hacían que la experiencia de juego fuera mucho más agradable.

El modo de alto contraste cambiará todo lo útil para el jugador en colores obvios mientras que el resto se desvanece en el fondo. El azul significa amistoso, el rojo significa enemigo y el amarillo se refiere a cosas útiles. Ayuda a los jugadores a saber dónde está todo, incluso si antes no podían verlo claramente.

Una captura de pantalla tomada del modo de alto contraste muestra que el jugador puede encontrar fácilmente enemigos sin importar las condiciones de iluminación.Una captura de pantalla tomada del modo de alto contraste muestra que el jugador puede encontrar fácilmente enemigos sin importar las condiciones de iluminación.

Además, las señales de viaje guiarán a los jugadores al siguiente punto de referencia en caso de que se pierdan, y las señales de audio les darán pistas sobre su entorno. El juego también proporcionará cámara lenta y apuntado automático en caso de que el jugador tenga problemas para disparar en combate.

Un gif de nuestro recorrido muestra lo poderosa que es la asistencia de apuntado automático.Un gif de nuestro recorrido muestra lo poderosa que es la asistencia de apuntado automático.

Para ayudar a los jugadores a disfrutar de la historia, el juego proporciona una narración adicional que describirá las escenas cinemáticas por ti, y la función de salto de rompecabezas es muy útil si te quedas atascado con algunos de los rompecabezas o si simplemente quieres pasar más tiempo experimentando. la historia.

Todavía hay toneladas de funciones que no hemos probado en nuestra prueba, y la mejor parte es que todas son totalmente personalizables. El color en el modo de alto contraste y HUD se puede cambiar a otras combinaciones para los usuarios daltónicos. Las señales de audio se pueden modificar para que no lo distraigan en ciertos escenarios. Algunas configuraciones de combate pueden reducir su dificultad en caso de que los jugadores sientan que están demasiado dominados.

Una captura de pantalla del menú de accesibilidad muestra la gran libertad de personalización de este sistema.Una captura de pantalla del menú de accesibilidad muestra la gran libertad de personalización de este sistema.

Es una experiencia de juego totalmente personalizable que está totalmente determinada por los propios jugadores.

The Last of Us Part 1 es una excelente opción para aquellos que no han probado las dos versiones anteriores o quieren volver a experimentarlo ahora que se ha llevado a la misma fidelidad y accesibilidad que la Parte 2.