Reseña de Darkest Dungeon II – Una luz en la oscuridad

Darkest Dungeon II en PC

Decir que Darkest Dungeon II puede ser un juego brutalmente castigador sería quedarse corto.

En más de una ocasión, vi carreras prometedoras que se detuvieron gracias a los desafortunados golpes críticos de los enemigos y las habilidades menos que ideales asignadas a mi grupo. En cuestión de minutos, las carreras pasaron de ser las mejores que había tenido a las peores que había visto, y lo que podría haber sido una paliza triunfal de un jefe se convirtió en un ejercicio tortuoso de hundirse con el barco junto a la fiesta. miembros que había conducido a muertes prematuras.

Es el epítome de un juego que se deleita enfrentando a los jugadores contra probabilidades abrumadoras. Y, sin embargo, esto también hizo que superar los desafíos que presenta el juego fuera mucho más gratificante y estableció la última oferta de Red Hook Studios como uno de los juegos roguelike más gratificantes que he jugado en mucho tiempo.

Imagen de Red Hook Studios

Parte de esto se debe a cómo Darkest Dungeon II se basa en lo que vino antes. Similar al primer título de la serie, la secuela se centra en un grupo de almas atribuladas que se ven envueltas en una misión para eliminar una fuerza sobrenatural que amenaza a la humanidad. Sin embargo, a diferencia del Darkest Dungeon original, esta entrada ve cómo las fuerzas de la oscuridad se desatan sobre la civilización, diezmando y corrompiendo el resto del mundo.

Como resultado, el grupo de héroes improbables debe viajar por el mundo, luchando contra los horrores a medida que avanzan y luchando por mantener la cordura frente a obstáculos cada vez más monstruosos. Mientras tanto, se revelan fragmentos de información sobre cómo ocurrió esto y qué les espera a aquellos que permanecerán una vez que se asiente el polvo.

Es una configuración bastante terrible y proporciona una excusa para algunas de las mecánicas de juego que se han implementado desde el lanzamiento del primer juego. La mayoría de estos se muestran en forma de mejoras en la calidad de vida, que sirven para que la secuela se sienta como un gran paso adelante en términos de facilidad de acceso y jugabilidad.

Caso en cuestión: los jugadores ahora navegan por mapas lineales y áreas a través de un carro que permite que el grupo atraviese los mapas del juego más rápidamente. Los jugadores aún pueden elegir a dónde ir y qué experimentarán hasta cierto punto, pero ya no hay una opción o necesidad de ir y venir por un área estrecha para completar las misiones. Los jugadores también pueden ser víctimas de peligros y amenazas tal como lo hizo el grupo original, pero con mucha menos gestión de recursos, retroceso y estrés general.

Reseña de Darkest Dungeon II - Una luz en la oscuridadImagen de Red Hook Studios

Junto a esto, hubo mejoras que van desde tipos de miembros del grupo más accesibles en lugar de personajes reclutables al azar, y la eliminación de la mecánica del hambre por completo. Aunque estas pueden parecer características pequeñas para los recién llegados, terminan cambiando radicalmente el juego y perfeccionando el desafío que presenta el combate del juego.

Hablando de eso, las batallas en Darkest Dungeon II son donde el título realmente brilla. Aunque puede parecer una tarifa estándar para una pelea por turnos, el sistema es engañosamente profundo con una gran cantidad de estadísticas, dolencias y beneficios para realizar un seguimiento. No hacerlo puede significar rápidamente la diferencia entre una ejecución exitosa y una condenada al fracaso. También hay factores como el posicionamiento de un miembro del grupo y si tiene o no el potencial de causar daño necesario para un encuentro determinado.

Al principio, me encontré constantemente aplastado por enemigos ocultos que parecían insuperables debido al daño que causaban y las dolencias con las que golpeaban a los miembros de mi grupo. Sin embargo, después de experimentar un poco, descubrí que podían eliminarse fácilmente cegándolos, envenenándolos o quemándolos según corresponda, y luego colocando clases específicas en posición para infligir la máxima cantidad de daño. En poco tiempo, se clasificaron entre los enemigos que podía despachar incluso con miembros del grupo bastante subdesarrollados.

Además de esto, hay una gran cantidad de mecanismos auxiliares que sirven para influir aún más en las posibilidades de supervivencia. Estos incluyen características que regresan, como equipar a Trinkets con efectos especiales o tratar adecuadamente a la fiesta durante sus breves respiros en las posadas, así como lidiar con los diferentes rasgos asignados a los personajes que fortalecen y debilitan a los personajes en igual medida.

Junto a estos, hay nuevos elementos, como segmentos que desarrollan las historias de fondo de los personajes para desbloquear nuevas habilidades para ellos, y las relaciones entre los personajes que se forman en función de sus acciones en combate. Utilizarlos correctamente puede resultar fundamental en lo bien que va la carrera, y vale la pena averiguarlo más temprano que tarde.

Reseña de Darkest Dungeon II - Una luz en la oscuridadImagen a través de Red Hook Studios

Por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo, especialmente para los recién llegados a la franquicia. Al igual que con el primer juego, Darkest Dungeon II puede ser un poco obtuso en la forma en que presenta su mecánica al jugador. Los jugadores nuevos tendrán una tonelada métrica de características que se les presentarán desde el principio, y las explicaciones sobre cómo usarlas no siempre son tan detalladas como podrían ser.

También hay que tener en cuenta los elementos RNG. Si bien los jugadores ciertamente pueden sortear algunas de las dificultades del título a través de la experiencia y la práctica, aún habrá carreras que se vuelven insalvables debido a una serie de golpes críticos de los enemigos o los peores rasgos posibles que desencadenan y debilitan al grupo. No hay una forma real de explicar esto, y la única solución suele ser aceptar una pérdida incluso si la victoria parecía estar a la vista hace unos momentos.

Ambos pueden resultar frustrantes, pero nunca hacen que la experiencia sea imposible de disfrutar o una pérdida de tiempo. Incluso si mis primeras horas me vieron abrumado o frustrado por pérdidas repentinas, siempre me atraía la posibilidad de una mejor carrera en el futuro donde tenía una mejor comprensión de la mecánica, o donde me topé con una fiesta con el equipo perfecto. rasgos.

Más allá de eso, el resto de Darkest Dungeon II puede ser elogiado por lo bien que está diseñado. En cuanto al arte y los gráficos, el título muestra un claro paso adelante respecto al original gracias a su salto al 3D. Tanto a través del carruaje como de los sprites de los personajes en batalla, el juego aparece a través de pequeñas animaciones y movimientos. El estilo artístico los refuerza aún más, prestando a todo la misma energía estilística que el original a través de representaciones oscuras e irregulares de ataques y reacciones.

En cuanto al sonido, el juego es tan memorable como el primero en casi todos los aspectos. La música abarca toda la gama, desde malhumorada e inquietante hasta intensa y llena de adrenalina, mientras que los efectos de sonido aseguran que los jugadores sentirán cada golpe carnoso o aullido de otro mundo hasta los huesos. También merece una mención especial Wayne June, que una vez más actúa como la voz inimitable del narrador a lo largo de la aventura y le da un toque especial incluso a los aspectos más mundanos del juego.

Darkest Dungeon II no es una experiencia fácil de sumergirse, pero vale la pena. Aquellos que estén dispuestos a superar su diseño punzante y los elementos RNG encontrarán uno de los mejores títulos de roguelike que existen, y pueden esperar volver a su mundo en los próximos meses o años.

Premio a la elección de los editores de dlprivateserver Reseña de la crítica de Darkest Dungeon II

Revisor: Keenan McCall | Premio: Elección del Editor | Copia proporcionada por Publisher.

ProsCombate profundo y gratificante.
Hermosas imágenes y audio.
Amplias mejoras en la calidad de vida. ConsRNG puede parecer injusto a veces.
Empinada curva de aprendizaje para los recién llegados.

Fecha de lanzamiento
8 de mayo de 2023

Desarrollador
Estudios de gancho rojo

Editor
Estudios de gancho rojo

Consolas
ordenador personal