Después de jugar al JRPG Soul Hackers 2 durante casi 16 horas, todavía estoy inmerso en el mundo sobrenatural de neón creado por el desarrollador de juegos Atlus. Es una hermosa y encantadora aventura con valientes Demon Summoners y elegantes demonios para descifrar el destino y salvar al mundo humano.
Soul Hackers 2 es el último spin-off de las series Persona y Shin Megami Tensei, así como la secuela de Demon Summoner: Soul Hackers, que se lanzó hace 25 años. El nuevo juego llegó a Steam el 26 de agosto y debutó un día antes para las versiones de consola.
Los gráficos del juego en Demon Summoner: Soul Hackers y su secuela Soul Hackers 2
En títulos anteriores, el estilo del arte del juego era principalmente oscuro y sombrío, pero Soul Hackers 2 parece aplicar conscientemente estilos de arte brillante, cibernético, neón y similares, lo que se convierte en una de las características más poderosas y crea una experiencia más emocionante en esta versión de alta resolución.
Además del estilo artístico, debido a la mediocridad de su sistema de combate por turnos, este título es considerado por algunos jugadores como un trabajo de nivel de entrada promedio para JRPG. Pero desde mi punto de vista, su poderoso arte y su juego clásico de fusión de demonios, así como la combinación de los dos, siguen siendo dignos de mención.
“Colaboración” con la serie Persona
En comparación con los juegos anteriores, Soul Hackers 2 tiene una visión del mundo rica e independiente. En el mundo del futuro cercano de mediados del siglo XXI, la inteligencia superior a la humana Aion se ha dividido en dos agentes: Ringo y Figue. Para cambiar el destino de un mundo que se está derrumbando, usan la habilidad sobrenatural de «hackear el alma» para revivir a los otros tres protagonistas, Arrow, Milady y Saizo. Estos personajes se convierten en invocadores de demonios y parten para enfrentar la aventura y el misterio desafiante para revelar la villana Sociedad Fantasma.
El villano Máscara de Hierro y cuatro Demon Summoners, Saizo, Ringo, Milady y Arrow
Al mismo tiempo, la relación entre humanos, tecnología y la sociedad capitalista, como un tema más profundo, se entreteje en la trama.
Aunque la historia es relativamente independiente, los personajes de Soul Hackers 2 tienen muchas «colaboraciones» con la serie Persona. Por ejemplo, Joker, uno de los protagonistas de Persona 5, tiene una máscara negra parecida a un pájaro que es casi idéntica a las máscaras que usan Ringo y otros en Soul Hackers 2.
Ringo y Saizo usan máscaras negras parecidas a pájaros que han aparecido en Persona 5
Además, uno de los demonios de Soul Hackers 2, Mara, que es agresiva y parece un pene gigante, también apareció en Persona 5. Según su introducción, Mara tiene un origen divertido. Es «un demonio budista que representa el miedo a la muerte. También conocido como ‘El Maligno’, envió a sus hijas a tentar a Buda durante sus meditaciones».
Mara es un demonio budista que apareció tanto en Persona 5 como en Soul Hackers 2.
Sin embargo, en comparación con Persona 5, el grado en que los jugadores pueden explorar los mapas en Soul Hackers 2 es más limitado. El tiempo de juego de Persona 5 es de unas 100 horas, mientras que el tiempo de juego básico para completar la trama principal de Soul Hackers 2 es de unas 40 horas, mucho menos.
Ciberarte inolvidable
El juego tiene un impacto visual poderoso; es decir, la fuerte experiencia artística creada por las vistas de las calles japonesas de neón, y ningún detalle parece fuera de lugar. Las vistas de la calle de las tiendas, el bar, el circo, etc. tienen colores fuertes, y los jugadores que deambulan libremente en ese entorno olvidan el tiempo en su aventura para salvar el mundo humano.
Mientras tanto, los laberintos subterráneos son completos y están llenos de detalles. Por ejemplo, en el subterráneo abandonado, una parte de la vía se fragmenta, mostrando a los jugadores el delicado nivel del diseño.
Las máquinas expendedoras y las tiendas de conveniencia en las calles de neón venden golosinas sorprendentemente sabrosas como refrescos y pizza. Los Demon Summoners disfrutan de la comida en Safe House, y tienen sus propias preferencias para los diferentes alimentos, que se expresan con pequeñas caritas sonrientes. Estos ingeniosos diseños permiten a los jugadores sentir el dominio de los detalles y el poder de diseño del desarrollador Atlus.
Clásicos combates por turnos y fusiones de demonios.
En cuanto a la jugabilidad, Figue, una de las heroínas del juego, se convierte en una comandante que supervisa el viaje, mientras que Ringo y los otros cuatro Demon Summoners se reúnen y transportan demonios y exploran los laberintos juntos.
El sistema de combate por turnos de Soul Hackers 2
Al estilo clásico JRPG por turnos, el equipo del jugador y los enemigos se enfrentan en sus respectivas filas en combate, lo que ocupa una proporción considerable del juego. Los jugadores obtendrán una ventaja en la batalla al desatar las habilidades de los demonios llevados por los Summoners y luchar contra los enemigos. Si golpeas continuamente la debilidad del oponente, también puedes obtener un efecto de «acumulación», y Ringo lanzará una definitiva más poderosa.
Además del combate por turnos, Soul Hackers 2 también hereda la jugabilidad de las fusiones de demonios del juego anterior, que puede brindar un placer infinito a los jugadores. Los jugadores pueden fusionar demonios en el circo para aumentar su potencia de combate. Además, en la exploración de mapas, los jugadores pueden recolectar demonios y evolucionarlos, un poco como una versión de Pokémon de demonios oscuros.
Demonio Koppa Tengu en Soul Hackers 2
Cuando el jugador entra en un mapa, los demonios se dispersan y debes explorar para encontrarlos. Después de eso, los demonios te enviarán artículos y materiales recolectados para el jugador. Pero desafortunadamente, Atlus no usó más detalles o animaciones para mostrar este proceso.
Las largas batallas se convierten en debilidades.
Una de las deficiencias del juego es que desbloquear la trama a veces es lento, y los enemigos gigantes rojos y morados que aparecen muchas veces hacen que la gente quiera evitarlos en la etapa posterior. Afortunadamente, hay múltiples mapas en el juego para cultivar, lo que permite cierta variedad en las partes más lentas del juego.
También hay algunos elementos sociales ligeros en el juego. Si bebes en el bar, puedes potenciar la relación con tus acompañantes. A través de Soul Matrix, puedes aprender sobre el pasado de tus compañeros Summoners. En una conversación en el bar, los dos personajes principales, Ringo y Arrow, hablan de algunas frustraciones con el mundo, que es muy delicado.
«Bueno, la ciudad, a pesar de su esplendor en la superficie, no hace que los transeúntes se sientan tranquilos», le dijo Ringo a Arrow.
«Bueno, la ciudad, a pesar de su esplendor en la superficie, no hace que los transeúntes se sientan tranquilos», le dijo Ringo a Arrow.
La exploración espiritual de los compañeros no solo se logra en la barra sino que también se diseña en el mapa de la Matriz del Alma. Desafortunadamente, el mapa de Soul Matrix es bastante monótono, lo que rápidamente hace que la experiencia se vuelva repetitiva. Sin embargo, hay algunos capítulos interesantes, como el recuerdo entre Saizo y su ex novia, que también se desvelan a través de la exploración de Soul Matrix.
La historia es breve, en su totalidad, lo que genera críticas por parte de muchos jugadores. Pero en general, como un JRPG de nivel de entrada o como una forma de experimentar el estilo de la serie Shin Megami Tensei y Persona, este spin-off tiene su propio atractivo único.