Square Enix detalla nuevas opciones de personalización y precisión para Tactics Ogre: Reborn

Imagen: Square Enix

Nos estamos acercando rápidamente al lanzamiento para Switch de Tactics Ogre: Reborn el 11 de noviembre y Square Enix nos ha brindado hoy mucha más información sobre las actualizaciones que han realizado a la última llegada de la serie.

Los detalles completos están disponibles para leer en línea (gracias, Gematsu), y describen las últimas incorporaciones del juego, las mejoras en la interfaz de usuario y la información específica sobre los diferentes personajes y clases del juego. Lo más importante (por nuestro dinero) la actualización de Square Enix muestra cómo funcionará el juego para mejorar la personalización de su equipo y la precisión de la batalla a través de una serie de características nuevas.

Además de renovar las reglas de habilidad y los cambios en el equipo de los elementos, Tactics Ogre: Reborn presentará nuevos elementos llamados Charms, que parecen estar configurados para permitirle personalizar su alineación para garantizar que cada una de sus unidades sea precisamente de su agrado.

Los amuletos son elementos nuevos introducidos para darte más control sobre el desarrollo de las estadísticas de tus unidades. Puedes usar amuletos en la pantalla de formación del grupo para mejorar y modificar tus unidades. Los amuletos se pueden encontrar durante la batalla y después de la batalla como recompensa.
Efectos de encanto:
– Sube el nivel de una unidad en 1
– Otorgar puntos de experiencia
– Aumenta permanentemente estadísticas como STR (fuerza) o AGI (agilidad)
– Cambiar el elemento de una unidad a otro elemento (por ejemplo, de aire a sagrado)

Este nivel de personalización se lleva a cabo en la configuración previa al juego, con una nueva pantalla de grupo de batalla que te permite explorar el campo de batalla antes de jugar y te otorga la posibilidad de guardar hasta cinco grupos diferentes para una selección rápida.

Tácticas Ogre: Reborn 2Tácticas Ogre: Reborn 3Imágenes: Square Enix

Si bien estos cambios deberían funcionar para hacer que las batallas sean un poco más fáciles de usar, Square también ha anunciado que han trabajado para mejorar la IA enemiga para leer mejor tus movimientos y poner un mayor enfoque en el enfoque del juego a las tácticas. buen tercio del título, después de todo.

El enemigo considera el terreno, reconoce características como carreteras estrechas y llanuras amplias y abiertas, así como el movimiento del jugador, y usa esta información para decidir dónde está el frente de batalla y elegir el mejor punto para enfrentarse al jugador. Además, la forma en que el enemigo responde a las cartas de beneficio que aparecen al azar crea una batalla en constante cambio que nunca se siente repetitiva.

Para obtener más información sobre las funciones anteriores y muchas, muchas más, asegúrese de leer la actualización completa de Square Enix en Gematsu.

No podemos evitar sentir que una actualización escrita de este tamaño es una especie de volcado de información, lo que podría sugerir que Tactics Ogre: Reborn será demasiado complicado por su propio bien. Sin embargo, con poco más de un mes hasta su lanzamiento, como todos los buenos tácticos, tendremos que esperar y ver.

¿Qué opinas de estas nuevas funciones? ¡Elige moverte, atacar, usar un objeto o huir en los comentarios a continuación!