Ahora que estamos a fines de 2022, me estoy tomando el tiempo para mirar hacia atrás en el año y descubrir cuál fue el tema, y cómo recordaremos este año en los juegos cuando haya pasado.
Si miras las listas GOTY de muchos sitios, verás que todos están dominados por Elden Ring y God of War Ragnarok, pero aquí en Nintendo Life, hemos tenido un año muy diferente. Dos juegos de Pokémon, un nuevo Kirby en 3D, Splatoon 3, Bayonetta 3 y Mario + Rabbids Sparks of Hope mantuvieron las exclusivas y los fuegos propios encendidos en el viejo Switch, y aunque no obtuvimos un Mario o Zelda completo lanzamiento de este año, recibimos muchas noticias sobre Tears of the Kingdom y el Super Mario Bros. Película para marearnos.
Imagen: Nintendo
Personalmente, soy más una chica indie cuando se trata de eso, y este año no me decepcionó, incluso si muchos de los mejores indies en Switch eran versiones de años anteriores. Me gusta pensar que 2022 será recordado como un año de juegos narrativos extraños pero hermosos que desafían el género, como Neon White, Cult of the Lamb, Citizen Sleeper y Card Shark, e incluso si no obtuviéramos otros juegos en la misma categoría — Inmortalidad, Arrepentimientoy Caso del ídolo de oro me viene a la mente: sigo pensando que Switch tuvo un año bastante fantástico para los indies.
Aún así, si tuviera que adivinar por qué será recordado 2022, creo que ya respondí la pregunta: dos juegos de Pokémon, que efectivamente cerraron el año, con Legends: Arceus al principio y Scarlet y Violet al final. Ambos eran diversos grados de janky, pero ambos elevaron la serie a nuevas alturas al mismo tiempo, y en un año sin Mario y Zelda, tiene sentido que otro de los perros grandes sea el centro de atención.
Imagen: The Pokémon Company
Estos dos juegos, al menos para mí, fueron un verdadero momento de regreso a casa: la primera vez en mucho tiempo que realmente quería jugar un juego de Pokémon hasta el final. Durante tanto tiempo, la serie ha sido sobre lo mismo con diferentes sabores; Arceus y ScarVi finalmente se atrevieron a dar grandes pasos hacia lo desconocido y, a pesar de muchas fallas técnicas, la serie es mejor por eso.
Y hablando de los temas de estos dos gigantescos juegos de Pokémon, supongo que podría argumentar que 2022, cinco años después de Breath of the Wild, fue todo acerca de la libertad. La libertad de vagar en ScarVi y Elden Ring, la libertad de explorar en Xenoblade Chronicles 3, e incluso la no linealidad de Sonic Frontiers: creo que seguimos viendo ondas en el diseño del juego provenientes de la gigantesca salpicadura que Breath of the Wild hecho en 2017, y no me importa en absoluto. Muchos juegos, especialmente AAA, se beneficiaron este año de los mundos abiertos, y si los estudios pueden continuar haciéndolo bien, los juegos serán mucho mejores.
Pero podría haber un tema más grande y grandioso que simplemente no estoy viendo, así que me dirijo a ustedes, queridos lectores. ¿Cuál crees que será el «tema» de 2022? ¿Es diferente en Switch que en otras plataformas? ¿Y de qué crees que se tratará el próximo año, aparte de Zelda? Dime en los comentarios!
Anteriormente en la revista oficial de Nintendo, GameSpot y Xbox Reino Unido, ahora puedes encontrar los escritos de Kate en Internet. Se mudó a Canadá hace unos años, pero compra té importado de Inglaterra porque tiene buenas prioridades.