Imagen: Raro
A medida que uno avanza hacia la edad adulta, es posible mirar hacia atrás y reírse de las cosas que alguna vez lo aterrorizaron. Claro, el mundo de los adultos contiene más que una buena cantidad de horrores de los que vale la pena retroceder, pero al menos nosotros, los jugadores, podemos recordar los sustos digitales de nuestra juventud con una sonrisa satisfecha, sabiendo que hemos conquistado nuestros miedos infantiles. ¿Derecha?
Bueno, sobre todo. Estamos seguros de que la música de cuenta regresiva de ahogamiento de Sonic siempre provocará un pánico instantáneo y sudoroso cada vez que la escuchemos. Sin embargo, en las siguientes entradas encontrará al Equipo NL discutiendo algunos de sus traumas de juego de la infancia: momentos de juego que una vez les dieron los pelos de punta absolutos, pero que ahora pueden manejar, sin problemas (en su mayor parte, al menos).
Entonces, mientras continuamos disfrutando este largo fin de semana de Halloween, profundicemos en algunos juegos y momentos que causaron una impresión particular en nuestras mentes jóvenes…
Kate Gray, escritora del personal
Sé que esto me hará sonar como un completo cobarde, y está totalmente bien, porque lo soy, pero… para mí, lo que me dio pesadillas cuando era niño era… solo el viento.
No en una especie de «huh, pensé que escuché algo, debe haber viento». El sonido real del viento, en Ocarina of Time. Ya es bastante aterrador descubrir que has sido catapultado a un horrible futuro post-apocalíptico en tu pequeño y agradable juego de aventuras, y luego descubres que la ciudad está llena de zombis, y eso también es bastante malo. Pero por alguna razón, ir al castillo de Ganondorf y pararme frente a ese lago de lava, rodeado de cenizas y escombros, eso fue lo que más me asustó.
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Y acompañando esa miserable escena no había música, ni sonido, solo el viento soplando a través de un Hyrule desolado e incendiado. Ahora, lo que tienes que saber es que en ese momento, realmente no había experimentado mucho. Fui un niño. ¿Ese efecto de sonido del viento? Para mí, eso era un efecto de sonido y nada más, hasta que lo escuché en la vida real en un viaje de campamento. ¡Vivía en un callejón sin salida en un pueblo! ¡No recibimos ruidos de viento espeluznantes! Pero cuando escuché el viento soplando a través de los árboles desnudos por primera vez en la vida real, no pude pegar ojo.
Tuve muchas pesadillas relacionadas con Ocarina of Time, principalmente sobre los Re-Deads y las cosas horribles Under The Well, pero por alguna razón, es el viento lo que más me asustó.
Alana Hagues, Staff Writer
Mira, Banjo-Kazooie es un juego raro. Incluso ignorando el secuestro por vanidad y experimentos, el humor del inodoro y algunas de las muertes brutales entre los dos juegos de N64, hay otros momentos que son realmente aterradores, especialmente para bromear. No, no estoy hablando de Snackers, pero estoy hablando de otro tiburón que conoces y eventualmente te haces amigo.
Imagen: Raro
Cuando era una niña pequeña, me abría camino con el controlador N64 y, en general, me divertía mucho con uno de los mejores juegos N64 de todos los tiempos, finalmente desbloqueé el tercer mundo del juego, Clanker’s Cavern. Me había acostumbrado a nadar en el juego gracias al nivel anterior, Treasure Trove Cove, pero este agua turbia y el entorno húmedo eran un poco más desconcertantes. No estaba fuera de lugar para el juego, así que simplemente continué, sumergiéndome bajo el agua y en la cámara principal… solo para ser recibido por dientes. Filas de afilados dientes metálicos, rostro oxidado y ojos imponentes. Y salí corriendo de la habitación.
Solo volví después de escuchar la música de ahogamiento, que también está grabada en mi cerebro, pero el gran Clanker me aterrorizó por completo. Cuando traté de entrar al nivel nuevamente, lo hice con los ojos entrecerrados, tratando de evitar mirar las marcas parecidas a carne y suciedad en la unidad de eliminación de basura.
Apenas podía atravesar el nivel, y mucho menos liberar a Clanker o entrar en él, sin hacer una pausa cada pocos minutos. Y esa noche no pude dormir porque todo en lo que podía pensar era en este tiburón metálico gigante que me masticaba. Pero resulta que es muy, muy amigable. Y, cuando regresé al juego unos años más tarde, lo amaba.
Sin embargo, el Sr. Patch de Banjo-Tooie todavía tiene ventaja sobre mí.
Ollie Reynolds, escritor del personal
Esta es fácil para mí, y aunque jugué este juego en la PS1, su disponibilidad en la N64 y GameCube hace que mi elección sea válida (¡así que ahí!): Resident Evil 2.
No fue un momento específico lo que me dio pesadillas, fue todo el juego flippin. Desde los momentos iniciales explorando una Raccoon City devastada hasta evadir los devastadores ataques del Tyrant (Mr. X), francamente estuve a dos sustos de orinarme. Sin embargo, si llega el momento y tengo que elegir un momento específico del juego, sería el encuentro inicial con Robert Kendo, el propietario de Kendo Gun Shop.
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Después de un breve intercambio, Leon se gira para salir de la habitación, pero ¿qué es eso? – Ves algunas municiones de pistola sabrosas simplemente sentadas en un mostrador cercano, así que, por supuesto, las agarras. Sin embargo, cuando te das la vuelta, escuchas que la ventana de la tienda se rompe, lo que desencadena una escena en la que los zombis destrozan a Kendo.
Fue infinitamente más visceral que todo lo que se mostró en el primer juego de RE; en realidad puedes ver el cuerpo de Kendo ponerse rojo por la sangre que brota. Me asustó más de lo que me gustaría admitir.
De acuerdo, solo tenía 9 años en ese momento. Tal vez ese es el problema.
Jim Norman, escritor del personal
Siempre me han asustado tan fácilmente los videojuegos que, francamente, es una maravilla que haya mantenido una pasión por ellos durante tanto tiempo. Me gustaría saludar rápidamente a mi madre, a quien le pedía regularmente que se hiciera cargo de una parte particularmente aterradora de un juego mientras yo salía de la habitación. Puede que no haya superado necesariamente todas las tareas que le encomendé, pero su valentía frente a los miedos de mi infancia siempre fue la mejor.
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En cuanto al momento que más me asustó, tendré que alinearme con Kate aquí y también elegir uno de Ocarina of Time (es extraño cuántas personas quedaron marcadas por ese juego mientras crecían). El mío, sin embargo, es mucho antes en la historia. Si no fuera específico, diría que la totalidad de Inside the Deku Tree es mi ubicación de videojuegos más aterradora de todos los tiempos. El peso de saber que estás en algo, las burlas de los arbustos Deku, ver el ojo de la reina Gohma en el techo por primera vez, wow, ese nivel realmente me confundió.
Sin embargo, seré más específico, porque puedo hacerlo muy fácilmente. Lo que me asustó tontamente fue (y sigue siendo) el chasquido de las Skulltulas. Es un gran mérito para el diseño de sonido que una repetición tan simple fuera suficiente para mantenerme despierto por la noche, pero bueno, funcionó.
Todavía hasta el día de hoy, escuchar ese sonido me hace temblar.
Gavin Lane, Editor
Podría haber optado por algo de Zelda, pero retrocedamos un poco más. Este es menos un ‘momento’ aterrador y más una sensación de pavor que lo abarca todo que experimenté cada vez que aterricé en Transilvania en charlatanería. Era solo el tercer nivel (bueno, podías visitarlo antes pero necesitabas elementos de los niveles anteriores para poder progresar), pero lo encontré difícil cuando era niño.
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Mirando hacia atrás ahora, ¡todo es tan cursi y no amenazante! Pero esos murciélagos bulbosos y las bolas de gloop que rebotaban me causaron dolor en ese momento. Nunca entendí realmente qué se suponía que era el chicle, o cómo aparentemente ‘disuelve’ los ladrillos en el castillo de Drácula. Después del rebote de los metales de Duckburg, la música espeluznante y el escenario se fusionaron para crear un bloqueo mental alarmante y desconcertante que luché por superar durante años, mucho después de haber aprendido las habilidades necesarias para superar el nivel. Recuerdo volver y completar el juego hace una década y preguntarme cómo diablos lo había construido tanto en mi mente.
Por otra parte, ¿hay algo más aterrador que un pato vampiro?
Una pequeña selección para ti, algunas más tontas que otras, pero todas suficientes para jugar en la mente de un niño. ¿Qué momentos de los videojuegos te asustaban de niño? Siéntase libre de compartir sus sustos a continuación…