Tencent relanza Rhythm Master un año después de que dejó de funcionar

El 22 de noviembre, el influyente y clásico juego móvil de música Rhythm Master, que había estado fuera del mercado durante más de un año, anunció su regreso.

La cuenta oficial de WeChat del juego anunció que se realizaría una prueba alfa cerrada a pequeña escala en un futuro próximo, limitada a dispositivos Android y 10.000 jugadores, con una duración de siete días.

Una captura de pantalla del anuncio de Rhythm MasterUna captura de pantalla del anuncio de Rhythm Master

El 5 de febrero de 2021, Rhythm Master anunció que finalizaría el servicio a las 3 p. m. de ese día después de nueve años de operación. Después de ese tiempo, los jugadores no pudieron iniciar sesión y el juego se eliminó de las principales tiendas de aplicaciones.

El equipo de operaciones explicó que la estructura técnica inicial había sido incapaz gradualmente de mantener el funcionamiento normal del juego.

Esta vez, la «cuenta regresiva de regreso» del juego significa que se seguirá utilizando la licencia original del juego y se llevará a cabo una optimización a gran escala de la versión anterior.

Una captura de pantalla de Rhythm MasterUna captura de pantalla de Rhythm Master

Rhythm Master se lanzó en 2012. Ese año, el juego encabezó la lista gratuita de Apple Store tres horas después de su lanzamiento. La característica más atractiva del juego era el sistema de clasificación, donde los jugadores podían competir con sus amigos en el mismo escenario. Pronto se hizo muy popular y alentó a los fanáticos a jugar más juegos de ritmo.

En los últimos años, Tencent y NetEase se han retirado de nichos de mercado menos rentables para centrarse en sus principales títulos. Según las estadísticas de los medios, Tencent finalizó el servicio de 28 juegos, como The Legend of Qin Mobile y King of Conquest, en la primera mitad de este año.

Sin embargo, aunque los juegos antiguos se están eliminando de las tiendas de aplicaciones uno tras otro, todavía no hay señales de que los reguladores alivien la restricción de los nuevos títulos. Con muchos nuevos grandes proyectos atrapados en el limbo sin una licencia de publicación, las principales compañías de juegos han tenido que mirar hacia atrás y ver si aún pueden extraer algo de valor de los juegos que ya han dejado de funcionar pero que aún tienen una licencia de publicación válida.

Además de Rhythm Master de Tencent, el juego móvil 2D de desarrollo propio de YOOZOO, Myth of World, también anunció oficialmente su reinicio en marzo de este año, y esto claramente se está convirtiendo en una tendencia.

Myth of World de YOOZOO anunció oficialmente su reinicio en marzo de este año.Myth of World de YOOZOO anunció oficialmente su reinicio en marzo de este año.

Otro fenómeno interesante fue que después de que los editores abandonaran algunos juegos, los desarrolladores y los jugadores no estaban dispuestos a renunciar a los juegos. Recuperarlas apelando a la asociación de consumidores. También hubo algunos productores que reiniciaron los juegos y los ejecutaron por su propia cuenta.

Recientemente, juegos como The War 2061, Raziel, Fashion Cloudy, Cat of Spirit y más han encontrado el camino de regreso después de que sus editores los cerraron.