Después de dos años de desarrollo cerrado, el juego independiente con temática de artes marciales The Scroll of Taiwu lanzó una actualización histórica el 21 de septiembre, y los desarrolladores declararon que esta sería la versión completa. Sin embargo, hasta ahora, el juego ha recibido críticas mixtas, con solo un 47 % de valoraciones positivas de las 4500 valoraciones más recientes.
Los fanáticos admitieron que hay algunas mejoras notables en el contenido y la historia. Sin embargo, el problema más grave es la falta de orientación de la misión.
Como algunas misiones se han reemplazado o cambiado y las estrategias anteriores ya no funcionan, la falta de orientación de la misión dificulta familiarizarse con el juego y seguir la trama, especialmente en la etapa inicial.
Algunos errores parecen romper el juego, mientras que muchos jugadores han criticado la interfaz de usuario desordenada y la experiencia de combate degradada.
Los desarrolladores de ConchShip Games no han respondido a los jugadores con un anuncio, pero la situación los llevó a crear y publicar rápidamente 16 videos tutoriales cortos en Bilibili para mostrar a los jugadores cómo mover objetos, recolectar recursos, combatir, etc. Desde entonces , también hicieron una publicación en Weibo explicando las correcciones de errores.
Una captura de pantalla de los últimos tutoriales de The Scroll of Taiwu sobre Bilibili.
En contraste con las críticas actuales y las quejas de los fanáticos, The Scroll of Taiwu alguna vez tuvo una sólida reputación; Hace unos años, se consideraba un juego indie chino fenomenal.
Su acceso anticipado comenzó en 2018 y, después del primer mes, las ventas superaron las 800 000 unidades, lo que lo convirtió en el juego de caballos oscuros más grande de ese año. La mayoría de los jugadores coincidieron en que demostró la excelencia de los desarrolladores independientes chinos.
Sin embargo, sin que muchos lo supieran, excepto aquellos cercanos al proyecto, los desarrolladores enfrentaron mucha presión internamente, algo común entre los equipos de juegos independientes.
Permaneció en Early Access durante algún tiempo, pero en abril de 2020, los creadores anunciaron repentinamente un desarrollo cerrado, lo que significa que no habrá más actualizaciones durante este proceso.
La decisión abrupta confundió mucho a los jugadores. Pero en un vlog publicado en Bilibili en esa época, el desarrollador Eggplant dio varias razones, incluida la necesidad de reestructurar el código del juego, lo que requirió un largo período de trabajo exigente porque no había aprendido previamente a codificar juegos de manera formal.
Algunos jugadores sospecharon razonablemente que la delicada estructura básica del código del juego no permitiría agregar mucho contenido nuevo, lo que limitaría significativamente el resultado final, por lo que Eggplant y los otros programadores tuvieron que tomarse un tiempo para recodificar el juego, casi desde cero.
En el video vlog, Eggplant también mencionó que tenían algunos desafíos personales que superar y que había una presión externa significativa por parte de los jugadores, cuyos comentarios no siempre eran amistosos.
Eggplant declaró en el último registro de desarrollo que su desarrollo de dos años fue agitado.
Las dificultades no impidieron que los desarrolladores continuaran con el proyecto y, después de dos años, lograron llevar su nueva versión a los jugadores.
En el registro de desarrollo de actualización del 21 de septiembre, Eggplant prometió hacer todo lo posible para corregir todos los errores y problemas presentes, y mencionó que el desarrollo cerrado de dos años había sido agitado.
A los juegos de ConchShip les queda mucho por hacer para satisfacer a los fanáticos. Por ahora, parece que el juego estará sumido en la controversia, al menos hasta que los desarrolladores cumplan sus promesas.