Pokemon Stadium se ha agregado a la biblioteca de juegos N64 de Nintendo Switch Online + Expansion Pack, y para muchos jugadores, es una explosión nostálgica del pasado. Aunque no podemos importar Pokémon de los juegos principales como podíamos hacer en el lanzamiento original, todavía hay mucho para disfrutar de este simulador de campo de batalla del año 2000.
Por supuesto, una de las partes más queridas de Pokémon Stadium son los minijuegos Kids Club. Hay nueve de ellos en total, cada uno con diferentes Pokémon y objetivos. Se pueden jugar contra jugadores de la computadora o con amigos, lo que lo convierte en una experiencia divertida y competitiva.
Algunos de los juegos son más emocionantes que otros, así que aquí está nuestra clasificación oficial de los minijuegos de Pokémon Stadium, ordenados de peor a mejor.
9. Dínamo atronador
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Thundering Dynamo es probablemente el más olvidable del grupo en Pokemon Stadium. Los jugadores juegan como el Pokémon eléctrico Pikachu o Voltorb y deben vigilar la bombilla de luz en el centro de la máquina, que cambia de azul a verde.
Para ganar el juego, toca repetidamente el botón A si la bombilla es azul y el botón B si es verde. Esto carga la electricidad del Pokémon y el primer jugador en llenar su medidor gana. Todos los demás se sorprenden, lo cual es un castigo un poco extraño ya que son Pokémon de tipo eléctrico.
Este minijuego es realmente solo una cuestión de presionar botones que se basa en reflejos rápidos para cuando cambia la luz, y no es muy divertido sentarse y ver cómo el medidor se llena lentamente.
8. ¡Tú! ¡Tú! ¡Tú!
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
¡Excavar! ¡Excavar! ¡Excavar! es otro minijuego que se basa en la combinación de botones, pero esta vez los jugadores alternan presionando los gatillos R y L para hacer que Sandshrew o Sandslash se hundan profundamente en el suelo. El jugador que hace esto más rápido en llegar al agua en el suelo gana.
Nuevamente, como Thundering Dynamo, realmente no hay mucho en esto. La única parte que lo hace mejor es que no tienes que preocuparte por prestar atención a los botones de cambio, y la animación del Pokémon de tipo suelo chapoteando en el agua es bastante adorable.
7. La salpicadura de Magikarp
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Magikarp’s Splash tiene jugadores que compiten para ver quién puede hacer que su Magikarp golpee un contador la mayor cantidad de veces dentro de un límite de tiempo establecido.
Es un poco más interesante porque al principio crees que es solo otro minijuego de machacar botones, pero en su lugar debes asegurarte de presionar el botón lo suficientemente fuerte como para que tu Magikarp golpee el contador en la parte superior de la pantalla. No salpicarán lo suficientemente alto con un ligero toque del botón, y machacarlos rápidamente no ayudará.
Aunque este minijuego es solo un juego simple de presionar un solo botón, no se puede negar lo divertidos que se ven y suenan los Magikarp cuando chapotean. Además, este juego inspiró el juego de la aplicación móvil Magikarp Jump que se lanzó en 2017.
6. Corre, rattata, corre
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Run, Rattata, Run implica una carrera entre cuatro Ratatta en cintas de correr. Este mini juego gira el botón al agregar un control adicional: los jugadores también deben asegurarse de saltar sobre los obstáculos que aparecen a lo largo de la pista.
Puede ser bastante difícil porque cuanto más rápido vayas, más rápidos deben ser tus reflejos para saltar el obstáculo a tiempo. Si tu Rattata choca contra el obstáculo, hace que pierdas mucho tiempo mientras se recupera.
Para hacer las cosas aún más desafiantes, la plataforma en la que corren los Rattata gira lentamente, por lo que debes mantener la vista orientada hacia donde aparecerán los obstáculos.
5. Guerra de ronquidos
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
En Snore War, cuatro Drowzee se paran alrededor de un péndulo que se mueve de un lado a otro. El único botón en este juego es presionar A para lanzar hipnosis, pero esto debe sincronizarse perfectamente para que sea más efectivo.
De hecho, la hipnosis será más fuerte cuando el péndulo esté justo en el centro del círculo. Si intenta lanzarlo cuando el péndulo se balancea hacia un lado, no funcionará en absoluto.
El objetivo es lanzar tantos ataques de hiponosis perfectos como puedas para poner a dormir a los otros jugadores antes de que te hagan lo mismo a ti. Se vuelve muy complicado porque el péndulo oscila más y más rápido a medida que avanza el juego.
4. Roca endurecida
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Rock Harden es un minijuego de supervivencia que también implica la gestión de la resistencia. Los jugadores juegan como Kakuna o Metapod y deben defenderse de las rocas que caen.
Puede presionar el botón A para endurecerse y protegerse de recibir daño, pero esto consume resistencia, por lo que no es aconsejable permanecer endurecido por mucho tiempo. Ser golpeado por una roca hace que el medidor de resistencia también disminuya, por lo que los jugadores deben cronometrar cuidadosamente su estado defensivo.
Este minijuego es divertido porque requiere una sincronización cuidadosa, así como una estrategia inteligente, y el color dorado brillante que los Pokémon adquieren cuando se endurecen es muy bonito de ver.
3. Lanzamiento de aro de Ekans
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Ekans’ Hoop Hurl es el primer minijuego hasta ahora en esta lista que en realidad requiere un poco de habilidad para ser bueno. De hecho, es probablemente el minijuego más desafiante de toda la línea.
Los jugadores controlan los Ekans y deben arrojarlos al Diglett que sale de varios agujeros en el suelo. Es algo así como golpear un topo pero con aros. No solo necesita alinear cuidadosamente los Ekans, sino que también debe lanzarlos con la cantidad adecuada de potencia (ni demasiado ligera ni demasiado fuerte) y cronometrarlos para que lleguen al Diglett antes de que desaparezcan en su agujero.
Este minijuego puede volverse muy competitivo porque hay Diglett de oro especiales que valen puntos extra. Gana el jugador que capture más Digletts y obtenga más puntos.
2. Clefairy dice
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Clefairy Says es uno de los minijuegos más reconocibles de Pokemon Stadium. Es similar al juego Simon Says, pero esta vez, es un maestro de Clefairy quien da las instrucciones.
Este es el único juego de memoria en la alineación, y puede volverse bastante difícil. El maestro de Clefairy comienza con algunas flechas que apuntan en diferentes direcciones, y los jugadores deben copiarlo a la perfección o recibir un golpe en la cabeza por cualquier error. El número de direcciones aumenta en cada ronda.
Ver cómo golpean a Clefairy en la cabeza es divertidísimo y adorable. Los jugadores quedan eliminados cuando son golpeados demasiadas veces, y el jugador que queda en pie al final gana.
1. Sushi-Go-Round
Fuente de la imagen: Nintendo a través de Twinfinite
Sushi-Go-Round es fácilmente el mejor minijuego de Pokémon Stadium debido a lo divertido que es. Diferentes tipos de sushi circulan alrededor de la habitación en platos, y los jugadores controlan Lickitung para comerlos y obtener la mayor cantidad de puntos. Cada tipo de comida vale una cantidad diferente de puntos, por lo que los jugadores que han memorizado el menú tienen ventaja.
La parte más divertida del juego es que algunos de los alimentos son picantes, lo que hace que Lickitung se ponga rojo y corra sin control durante unos segundos. Cuando se juega con un grupo de amigos, seguro que todos se reirán.