Un artista de Media Molecule está creando impresionantes recreaciones de sueños de las escenas de The Last of Us

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Vuelve al mundo de los videojuegos de The Last of Us.

Publicado el 28 de enero de 2023 Kristina Ebanez

Ya sea que sea un fanático veterano o un recién llegado a la serie, el rumor contagioso en torno a The Last of Us de HBO se está extendiendo gracias a su descripción precisa de los juegos y su toma cinematográfica única. Como resultado, muchos espectadores se sumergen más en la franquicia de zombies, incluido el artista de Media Molecule, Martin Nebelong.

En una publicación reciente de Twitter, Nebelong muestra una reimaginación de escenas icónicas de los episodios de The Last of Us en la plataforma Dreams, una entrega que permite a los jugadores crear sus propios juegos. Con este debut, vemos cuánto tiempo y esfuerzo se dedica al proceso de diseño, donde usa las herramientas de esculpido y sombreado del sistema para crear una imagen impresionante del Episodio 2.

Para darle un repaso, esta escena ocurre cuando Joel, Ellie y Tess salen de la zona de cuarentena y entran en la ciudad llena de infectados, que también estaba en el videojuego The Last of Us.

Aparte de esta imagen conmovedora, Martin recreó un momento del Episodio 1 cuando el grupo se topa con un individuo contaminado por el cordyceps venenoso. No obstante, podríamos ver más de estas creaciones del talentoso artista en futuros episodios porque se ha inspirado en el universo de Neil Druckmann y la adaptación televisiva.

Dado que hay tantas escenas clásicas de la franquicia, Martin Nebelong sin duda puede diseñar una amplia variedad de momentos en Dreams, como la llegada de Bill en el Episodio 3 o posiblemente los eventos horribles en The Last of Us: Left Behind DLC. Pero, de momento, podemos perdernos en el mundo distópico de esta recreación de Dreams y la última versión de HBO.