Pokémon Escarlata y Violeta se lanzaron el 18 de noviembre. A pesar del puntaje de usuario de 2.9 del juego que estableció el récord de la calificación más baja de un juego de la serie Pokémon en Metacritic, vendió más de 10 millones de copias en tres días.
La mayoría de los jugadores critican el juego por ser tosco y por carecer de más detalles. Y es esta aspereza la que creó un error de verificación de precisión letal que podría destruir todo el sistema de batalla del juego.
Todo comenzó con Redditor Lord-Trolldemort, quien recientemente notó que el sistema de verificación de precisión parecía estar roto después de fallar 14 veces con Frost Breath en Battle Stadium, un movimiento de precisión del 90%. Esta sería una posibilidad entre 100 billones si el RNG funcionara correctamente.
Lord-Trolldemort también registró todos los partidos en los que falló sus movimientos.
La verificación de precisión de los juegos de Pokémon es en realidad un tema cliché, la mayoría de los jugadores han experimentado movimientos con alta precisión que fallan constantemente, e incluso hay teorías que sugieren que la precisión real de un movimiento es un 15% más baja que el porcentaje que dice ser.
Sin embargo, fallar 14 veces consecutivas con un movimiento de precisión del 90% sigue siendo misterioso y anormal. Los jugadores comenzaron a probar después del descubrimiento de Lord-Trolldemort y descubrieron que podría haber una falla pseudoaleatoria dentro del juego. Por ejemplo, algunos movimientos fallarán sin importar las circunstancias al atacar primero, mientras que otros movimientos pueden funcionar siempre, incluso si la precisión es baja en ciertas situaciones.
A medida que continuaron las pruebas, los jugadores finalmente descubrieron que se establece una tabla de números aleatorios al comienzo de cada partido, lo que significa que el acierto o error de todos los movimientos se ha determinado antes de ingresar al juego. Esto socava seriamente el sistema de emparejamiento, que pone gran énfasis en la aleatoriedad en las batallas, y no habrá suerte en los partidos si las personas pueden encontrar y descifrar la semilla RNG.
Encontrar la semilla no fue difícil para los fans de Pokémon. Pronto, apareció un video de un jugador usando el movimiento Sheer Cold con un 100% de precisión. El alto daño del movimiento hace que el juego sea una partida OTK (matar en un turno).
UH oh.
Pokémon Scarlet/Violet Battle Stadium actualmente usa la misma semilla RNG para cada batalla.
¡Esto nos permite elegir movimientos para asegurarnos de que los movimientos OHKO como Sheer Cold siempre golpeen! pic.twitter.com/lSlBJr1AF6
— Anubis (@Sibuna_Switch) 27 de noviembre de 2022
Incluso el Campeón Pokémon de 2016, Wolfey, expresó su preocupación en Twitter.
En todos mis años jugando Pokémon, creo que este es el error más grande que he visto en mi vida.
— Wolfey (@WolfeyGlick) 27 de noviembre de 2022
Afortunadamente, a estas alturas, la falla ya se ha reparado, ya que el modo de clasificación se lanzó hoy.