Un juego P2E que podría unir los juegos Web2 y Web3

¿Qué tal un nuevo tirador de héroes Web3 que tiene como objetivo recompensar a los jugadores por sus esfuerzos y al mismo tiempo democratizar los deportes electrónicos? ¿Qué explica la longevidad de los juegos P2E clásicos como League of Legends? QORPO está intentando proporcionar una respuesta a esta consulta.

El estudio de juegos cree que la solución es la capacidad de mantener a los jugadores entretenidos durante largos períodos de tiempo dentro de un sistema complejo y funcional. La mayoría de los juegos P2E lanzados recientemente, como los juegos AAA de hace 15 años, comparten gráficos y jugabilidad similares.

La industria del juego blockchain vivirá una revolución gracias al juego Citizen Conflict. Es un juego de disparos gratuito y basado en equipos, creado por el estudio de juegos de próxima generación QORPO con sede en Eslovaquia. Las principales firmas de capital riesgo del sector ya han invertido más de 7 millones de dólares en el proyecto.

QORPO imitará las estrategias Web2 establecidas que podrían atraer y retener a una gran cantidad de jugadores. Por ejemplo, League of Legends brinda a sus jugadores la oportunidad de organizar sus propias competiciones y ganar reconocimiento rápidamente. Estas estrategias serán utilizadas por el estudio de juegos junto con un componente único llamado propiedad del jugador (Web3).

¿Cuál es la diferencia entre Web2 y Web3?

Web2 y Web3 representan dos enfoques diferentes para los juegos. Web2, o juegos tradicionales basados ​​en la web, se centra en proporcionar una interfaz gráfica de usuario (GUI) con el objetivo de permitir que los usuarios interactúen con los videojuegos mientras están conectados a Internet. Este tipo de juego a menudo incluye experiencias tradicionales para un solo jugador o multijugador con elementos como seguimiento de puntaje, listas de amigos, logros, tablas de clasificación y más.

Web3, o juegos descentralizados, se enfoca en aprovechar la tecnología blockchain para crear una plataforma de juegos que ofrezca experiencias mejoradas tanto para los desarrolladores como para los jugadores. Este tipo de juego se basa en el concepto de propiedad real de los activos digitales y brinda a los usuarios la oportunidad de intercambiar elementos dentro del juego fuera del juego, además de permitir que los desarrolladores creen y controlen sus propias economías de juego.

Ejemplos de juegos Web3 incluyen Alien Worlds, Decentraland y Axie Infinity. Estos tipos de juegos también ofrecen funciones como torneos y competiciones descentralizados que no son posibles en Web2.

En general, la principal diferencia entre Web2 y Web3 radica en la dinámica de poder entre desarrolladores y jugadores. En Web2, los datos y activos de los jugadores son propiedad de editores de juegos centralizados, que tienen control total sobre la experiencia de juego. Con Web3, los desarrolladores individuales pueden crear sus propios juegos y economías sin tener que preocuparse de que los editores u otros terceros se aprovechen de ellos.