Los sitios de juegos seleccionados han recibido una vista previa práctica de Pokémon Scarlet y Violet en un juego especial de una hora de una versión de demostración limitada. Si bien no hay nuevos Pokémon revelados a través de estas vistas previas, hay muchos pequeños detalles que se notaron y vale la pena compartir. ¡Hemos recopilado algunos de los aspectos más destacados a continuación!
Serebii
Los Pokémon brillantes aparecen en el supramundo; Joe se encontró con uno durante su vista previa. Los Pokémon salvajes ahora siempre están en el supramundo, no más encuentros aleatorios. Los movimientos se pueden volver a aprender y cambiar en cualquier momento. La apariencia del entrenador se puede cambiar sobre la marcha, excepto el cabello. Parece que todos los entrenadores tienen acceso a toda la ropa, ya no son género bloqueadoTera Raids parecía más simplificado y más difícil
IGN
Crear sándwiches fue aburrido, pero tenía algunos beneficios que pueden hacer que los jugadores usen la función Auto-batallas casi necesaria para encontrar todos los materiales para crear TMsNPCs que quieren luchar tienen un ícono sobre su cabeza y deben interactuar para luchar con Opciones de personalización para entrenadores donde mucho más robusto que los juegos anteriores
GameSpot
El combate Pokémon, tanto con Pokémon salvajes como con entrenadores, parece menos enfatizado en comparación con el juego más tradicional de juegos anteriores. El cuerpo de Koraidon en algún momento bloqueaba la vista de Pokémon salvajes más pequeños y chocar con ellos iniciaba una batalla, lo que podría ser molesto. límites y más allá, ya que el rendimiento sufrió
phillybeatzu
El ciclo día/noche es independiente del reloj de tu Switch y no parece poder manipularse como Pokémon Legends: ArceusLa variedad de Pokémon salvajes parece ser buena, así como la densidad. Los Pokémon brillantes son más fuertes, pueden tener diferentes tipos de Tera.
eurogamer
Su artículo se puede encontrar aquí.
El juego es un mundo abierto, pero algunas ciudades grandes tienen pantallas de carga y son áreas distintas. Viajar por Koraidon o Miraidon fue fácil, pero no ‘fluido’. Explorar el mundo abierto fue divertido, el entorno parecía muy diverso incluso en una sección tan pequeña. La ciudad de Mesagoza era grande y aspecto impresionante, pero muchas tiendas eran simplemente escaparates y en realidad no se podía entrar. Los problemas de rendimiento eran preocupantes.
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